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软件功能主要:对屏幕操作录制视频,截屏,截图功能
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace ScreenRecording.Common
{
/// <summary>
/// 时间间隔模式的定时任务类
/// </summary>
public sealed class TimedIntervalTask
{
/// <summary>
/// 初始化 时间间隔模式的定时任务类;须给定一些必要参数
/// </summary>
/// <param name="action">
/// 定时任务的方法行为,不可为 null;此方法里须加入 try {} catch {} 异常处理,以保证其稳定运行
/// </param>
/// <param name="intervalTime">定时任务的间隔时间,单位:毫秒</param>
/// <param name="whetherToRunFirst">
/// 是否先运行行为;默认为 true,先运行行为,再等待时间间隔;若设为 false,则先等待时间间隔,再运行行为
/// </param>
public TimedIntervalTask(Action action, int intervalTime, bool whetherToRunFirst = true)
{
TimedAction = action;
IntervalTime = intervalTime;
WhetherToRunFirst = whetherToRunFirst;
Restore();
}
/// <summary>
/// 还原
/// </summary>
private void Restore()
{
IsPause = false;
IsStop = false;
IsRunning = false;
IsStarted = false;
}
/// <summary>
/// 定时的行为
/// </summary>
private Action TimedAction { get; set; }
/// <summary>
/// 行为运行的间隔时间,单位:毫秒
/// </summary>
public int IntervalTime { get; set; }
/// <summary>
/// 是否先运行 行为,默认 true
/// <para>
/// 若为 true,则先运行行为,再等待时间间隔;若设为 false,则先等待时间间隔,再运行行为
/// </para>
/// </summary>
public bool WhetherToRunFirst { get; set; }
/// <summary>
/// 是否已经启动,true 已启动,false 未启动;默认 false
/// </summary>
public bool IsStarted { get; private set; } = false;
/// <summary>
/// 是否暂停行为,默认 false
/// <para>
/// 若为 true,则暂停定时行为的运行;若再设为 false,则继续定时行为的运行
/// </para>
/// </summary>
public bool IsPause { get; private set; } = false;
/// <summary>
/// 是否终止定时任务,默认 false
/// </summary>
public bool IsStop { get; private set; } = false;
/// <summary>
/// 定时任务是否在运行中;true 是,false 否;默认 false
/// </summary>
public bool IsRunning { get; private set; } = false;
/// <summary>
/// 启动任务运行
/// <para>注意:再次调用此方法需要先执行 Stop() 终止定时任务</para>
/// </summary>
public void Startup()
{
if (TimedAction == null || IsStarted)
{
return;
}
Task.Run(async () =>
{
IsStarted = true;
while (!IsStop)
{
IntervalTime = IntervalTime < 1 ? 1 : IntervalTime;
if (IsPause)
{
IsRunning = false;
await Task.Delay(IntervalTime);
continue;
}
else
{
IsRunning = true;
}
if (WhetherToRunFirst)
{
_ = Task.Run(() =>
{
try
{
TimedAction();
}
catch (Exception)
{
// 不做处理
}
});
await Task.Delay(IntervalTime);
}
else
{
await Task.Delay(IntervalTime);
_ = Task.Run(() =>
{
try
{
TimedAction();
}
catch (Exception)
{
// 不做处理
}
});
}
}
Restore();
});
}
/// <summary>
/// 终止定时任务
/// <para>注意:调用该方法后,定时任务会在下一个运行周期终止定时任务,这可能会产生一个等待期;</para>
/// <para>可通过 IsStarted 属性判断,当值为 false 时(未启动),则表示已终止定时任务,可通过 Startup() 重新启动运行</para>
/// </summary>
public void Stop()
{
IsStop = true;
}
/// <summary>
/// 暂停定时任务
/// </summary>
public void Pause()
{
IsPause = true;
}
/// <summary>
/// 继续定时任务
/// </summary>
public void GoOn()
{
IsPause = false;
}
}
}