基本信息
源码名称:主板CPU显卡内存硬盘_风扇温度电压等检测
源码大小:2.43M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2017-05-17
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源码介绍
可检测主板、cpu、显卡、内存、硬盘等硬件的温度、频率、电压、风扇转速等。
使用openhardwaremonitor的动态库,为开源软件,有全部源码。
本例使用最新版0.8.0.2,可关注其官网更新。
无源码的DLL和控件谨慎使用。
官方提供的Demo基本看不成,太TM繁琐,就别费劲看官方Demo代码了,
花了一整天时间拆分原版demo,写了基本应用的例子,简化了很多,更容易修改应用到你的代码里面,
程序里用的“刷新”按钮,可改写为线程自动刷新,自行修改。
英文不好,如有文字和代码次序错误,自行参照原版修改。
编译运行需管理员权限,参见http://www.haolizi.net/example/view_10851.html管理权限编译部分,
或百度“C#管理员权限编译”。
可检测主板、cpu、显卡、内存、硬盘等硬件的温度、频率、电压、风扇转速等。
使用openhardwaremonitor的动态库,为开源软件,有全部源码。
本例使用最新版0.8.0.2,可关注其官网更新。
无源码的DLL和控件谨慎使用。
官方提供的Demo基本看不成,太TM繁琐,就别费劲看官方Demo代码了,
花了一整天时间拆分原版demo,写了基本应用的例子,简化了很多,更容易修改应用到你的代码里面,
程序里用的“刷新”按钮,可改写为线程自动刷新,自行修改。
英文不好,如有文字和代码次序错误,自行参照原版修改。
编译运行需管理员权限,参见http://www.haolizi.net/example/view_10851.html管理权限编译部分,
或百度“C#管理员权限编译”。
原版图:
改写图:
computer.Accept(updateVisitor); //刷新
int z = computer.Hardware.Length;
int m,y,k;
string str1, str2, sn, sx, sv;
s_info = null;
str1 = "";
str2 = "";
sn = "";
sx = "";
sv = "-";
for (int i = 0; i < z; i )
{
if (computer.Hardware[i].HardwareType == HardwareType.CPU) str1 = "处理器";
if (computer.Hardware[i].HardwareType == HardwareType.Mainboard) str1 = "主板";
if (computer.Hardware[i].HardwareType == HardwareType.RAM) str1 = "内存";
if (computer.Hardware[i].HardwareType == HardwareType.GpuNvidia) str1 = "显卡";
if (computer.Hardware[i].HardwareType == HardwareType.HDD) str1 = "硬盘";
s_info = str1 ":" computer.Hardware[i].Name "\r";
if (computer.Hardware[i].HardwareType == HardwareType.Mainboard) //主板和别不一样是“下一级的下一级”
{
m = computer.Hardware[i].SubHardware.Length;
if (m > 0)
{
for (int t = 0; t < m; t )
{
s_info = "******芯片:" computer.Hardware[i].SubHardware[t].Name "\r";
k = computer.Hardware[i].SubHardware[t].Sensors.Length;
if (k>0)
{
for (int u = 0; u < k; u )
{
if (computer.Hardware[i].SubHardware[t].Sensors[u].SensorType.ToString().Contains("Control")) str2 = "控制";
sn = computer.Hardware[i].SubHardware[t].Sensors[u].Name;
if (sn.Contains("Fan Control")) { sn = sn.Replace("Fan Control", "风扇控制"); sx = " RPM"; }
if (sn.Contains("Voltage")) { sn = sn.Replace("Voltage", "电压"); sx = " V"; }
if (sn.Contains("Standby")) { sn = sn.Replace("Standby", "备用"); sx = " V"; }
if (sn.Contains("VBat")) { sn = sn.Replace("VBat", "电池电压"); sx = " V"; }
if (sn.Contains("Temperature")) { sn = sn.Replace("Temperature", "温度"); sx = " ℃"; }
if (sn.Contains("Fan")) { sn = sn.Replace("Fan", "风扇"); sx = " RPM"; }
if (computer.Hardware[i].SubHardware[t].Sensors[u].Value.ToString() != "") sv = computer.Hardware[i].SubHardware[t].Sensors[u].Value.ToString();
s_info = "************" str2 ":" sn ":" sv sx "\r";
}
}
}
}
}
else
{
y = computer.Hardware[i].Sensors.Length;
if (y > 0)
{
for (int j = 0; j < y; j )
{
if (computer.Hardware[i].HardwareType == HardwareType.GpuNvidia)
{
if (computer.Hardware[i].Sensors[j].Name.ToString().Contains("GPU Fan"))
{
str2 = "控制"; sx = " MB";
} else
{
if (computer.Hardware[i].Sensors[j].SensorType == SensorType.Data) { str2 = "数据"; sx = " MB"; }
if (computer.Hardware[i].Sensors[j].SensorType == SensorType.Control) { str2 = "控制"; sx = " MB"; }
}
}
else
{
if (computer.Hardware[i].Sensors[j].SensorType == SensorType.Data) { str2 = "数据"; sx = " GB"; }
}
if (computer.Hardware[i].Sensors[j].SensorType == SensorType.Clock) { str2 = "频率"; sx = " MHz"; }
if (computer.Hardware[i].Sensors[j].SensorType == SensorType.Load) { str2 = "使用"; sx = " %"; }
if (computer.Hardware[i].Sensors[j].SensorType == SensorType.Power) { str2 = "使用"; sx = " W"; }
if (computer.Hardware[i].Sensors[j].SensorType == SensorType.Fan) { str2 = "风扇"; sx = " RPM"; }
s_info = "******" str2 ":" computer.Hardware[i].Sensors[j].Name ":" computer.Hardware[i].Sensors[j].Value.ToString() sx "\r";
}
}
}
}