基本信息
源码名称:C# 读取显卡信息 源码
源码大小:0.15M
文件格式:.zip
开发语言:C#
更新时间:2013-04-23
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源码介绍
读取显卡信息,com组件
/// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } // 添加自定义的私有变量。 private static DirectX7 DirectX; private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { DirectX = new DirectX7(); DirectDrawEnum ddEnum; string guid; ddEnum = DirectX.GetDDEnum(); richTextBox1.Text = "显卡信息:\n"; for (int i = 1; i <= ddEnum.GetCount(); i ) { richTextBox1.Text = "显卡号码:" i.ToString() "\n"; richTextBox1.Text = "描述: " ddEnum.GetDescription(i) "\n"; richTextBox1.Text = "显卡名称:" ddEnum.GetName(i) "\n"; guid = ddEnum.GetGuid(i); if(guid == "") richTextBox1.Text = "Guid号码:无\n"; else richTextBox1.Text = "Guid号码:" ddEnum.GetGuid(i) "\n"; GetDDCaps(guid); GetD3DDevices(guid); GetDisplayModes(guid); } } private void GetDDCaps(string guid) { DirectDraw7 DirectDraw; DDCAPS hwCaps = new DDCAPS(); // 硬件信息 DDCAPS helCaps = new DDCAPS(); // 软件信息 DirectDraw = DirectX.DirectDrawCreate(guid); DirectDraw.GetCaps(ref hwCaps, ref helCaps); richTextBox1.Text = "\n硬件信息:\n"; richTextBox1.Text = " 总的显存: " hwCaps.lVidMemTotal.ToString() "\n"; richTextBox1.Text = " 可用的显存:" hwCaps.lVidMemFree.ToString() "\n"; // 支持的调色板。 CONST_DDPCAPSFLAGS value = hwCaps.lPalCaps; if (value == 0) richTextBox1.Text = " 没有调色板。\n"; if ((value & CONST_DDPCAPSFLAGS.DDPCAPS_1BIT) > 0) richTextBox1.Text = " 支持 1 Bit调色板。\n"; if ((value & CONST_DDPCAPSFLAGS.DDPCAPS_2BIT) > 0) richTextBox1.Text = " 支持 2 Bit调色板。\n"; if ((value & CONST_DDPCAPSFLAGS.DDPCAPS_8BIT) > 0) richTextBox1.Text = " 支持 8 Bit调色板。\n"; if ((value & CONST_DDPCAPSFLAGS.DDPCAPS_8BITENTRIES) > 0) richTextBox1.Text = " 支持 8 Bit Entries 调色板。\n"; if ((value & CONST_DDPCAPSFLAGS.DDPCAPS_ALLOW256) > 0) richTextBox1.Text = " 支持 256色调色板。\n"; // 是否支持gamma ramp接口 if (((int)hwCaps.ddsCaps.lCaps2 & (int)CONST_DDCAPS2FLAGS.DDCAPS2_CANCALIBRATEGAMMA) > 0) richTextBox1.Text = " 支持gamma连接。\n"; else richTextBox1.Text = " 不支持gamma连接。\n"; } private void GetD3DDevices(string guid) { Direct3DEnumDevices d3dEnum; D3DDEVICEDESC7 hwDesc = new D3DDEVICEDESC7(); DirectDraw7 DirectDraw; Direct3D7 d3d; DirectDraw = DirectX.DirectDrawCreate(guid); d3d = DirectDraw.GetDirect3D(); richTextBox1.Text = "\nD3D设备信息:\n"; d3dEnum = d3d.GetDevicesEnum(); for (int i = 1; i <= d3dEnum.GetCount(); i ) { d3dEnum.GetDesc(i, ref hwDesc); richTextBox1.Text = " 描述:" d3dEnum.GetDescription(i) "\n"; richTextBox1.Text = " 名称:" d3dEnum.GetName(i) "\n"; richTextBox1.Text = " Guid:" d3dEnum.GetGuid(i) "\n"; richTextBox1.Text = " 最大纹理高度:" hwDesc.lMaxTextureHeight.ToString() "\n"; richTextBox1.Text = " 最大纹理宽度:" hwDesc.lMaxTextureWidth.ToString() "\n"; if ((hwDesc.lDeviceRenderBitDepth & (int)CONST_DDBITDEPTHFLAGS.DDBD_8) > 0) richTextBox1.Text = " 支持8位渲染。\n"; if ((hwDesc.lDeviceRenderBitDepth & (int)CONST_DDBITDEPTHFLAGS.DDBD_16) > 0) richTextBox1.Text = " 支持16位渲染。\n"; if ((hwDesc.lDeviceRenderBitDepth & (int)CONST_DDBITDEPTHFLAGS.DDBD_24) > 0) richTextBox1.Text = " 支持24位渲染。\n"; if ((hwDesc.lDeviceRenderBitDepth & (int)CONST_DDBITDEPTHFLAGS.DDBD_32) > 0) richTextBox1.Text = " 支持32位渲染。\n"; if ((hwDesc.lDeviceZBufferBitDepth & (int)CONST_DDBITDEPTHFLAGS.DDBD_8) > 0) richTextBox1.Text = " 支持8比特的Z缓存。\n"; if ((hwDesc.lDeviceZBufferBitDepth & (int)CONST_DDBITDEPTHFLAGS.DDBD_16) > 0) richTextBox1.Text = " 支持16比特的Z缓存。\n"; if ((hwDesc.lDeviceZBufferBitDepth & (int)(int)CONST_DDBITDEPTHFLAGS.DDBD_24) > 0) richTextBox1.Text = " 支持24比特的Z缓存。\n"; if ((hwDesc.lDeviceZBufferBitDepth & (int)CONST_DDBITDEPTHFLAGS.DDBD_32) > 0) richTextBox1.Text = " 支持32比特的Z缓存。\n"; if (hwDesc.lDeviceZBufferBitDepth == 0) richTextBox1.Text = " 不支持Z缓存。\n"; if ((hwDesc.lDevCaps & CONST_D3DDEVICEDESCCAPS.D3DDEVCAPS_TEXTURENONLOCALVIDMEM) > 0) richTextBox1.Text = " 支持AGP纹理。\n"; if ((hwDesc.lDevCaps & CONST_D3DDEVICEDESCCAPS.D3DDEVCAPS_SORTDECREASINGZ) > 0) richTextBox1.Text = " IM三角必须安递减深度排序。\n"; if ((hwDesc.lDevCaps & CONST_D3DDEVICEDESCCAPS.D3DDEVCAPS_SORTEXACT) > 0) richTextBox1.Text = " IM三角必须完全排序。\n"; if ((hwDesc.lDevCaps & CONST_D3DDEVICEDESCCAPS.D3DDEVCAPS_SORTINCREASINGZ) > 0) richTextBox1.Text = " IM三角必须安递增深度排序。\n"; if ((hwDesc.lDevCaps & CONST_D3DDEVICEDESCCAPS.D3DDEVCAPS_TEXTUREVIDEOMEMORY) > 0) richTextBox1.Text = " IM三角可以使用显卡内存存储材质。\n"; } } // 取得显示模式信息。 public void GetDisplayModes(string guid) { DirectDrawEnumModes DisplayModesEnum; DDSURFACEDESC2 ddsd2 = new DDSURFACEDESC2(); DirectDraw7 DirectDraw; DirectDraw = DirectX.DirectDrawCreate(guid); DisplayModesEnum = DirectDraw.GetDisplayModesEnum(0, ref ddsd2); richTextBox1.Text = "\n显示模式信息:\n"; // 列举支持的显示模式。 for (int i = 1; i <= DisplayModesEnum.GetCount(); i ) { DisplayModesEnum.GetItem(i, ref ddsd2); richTextBox1.Text = " 显示模式[" i.ToString() "]:"; richTextBox1.Text = "宽度[" ddsd2.lWidth.ToString() "],"; richTextBox1.Text = "高度[" ddsd2.lHeight.ToString() "],"; richTextBox1.Text = "每象素的比特数[" ddsd2.ddpfPixelFormat.lRGBBitCount.ToString() "],"; richTextBox1.Text = "刷新频率[" ddsd2.lRefreshRate.ToString() "]。" "\n"; } }