基本信息
源码名称:P2P即时通讯示例程序
源码大小:0.05M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2019-09-13
友情提示:(无需注册或充值,赞助后即可获取资源下载链接)
嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):813200300
本次赞助数额为: 2 元×
微信扫码支付:2 元
×
请留下您的邮箱,我们将在2小时内将文件发到您的邮箱
源码介绍
P2P即时通讯示例程序,既是服务端也是客户端
P2P即时通讯示例程序,既是服务端也是客户端
private void Listening()
{
Socket socket = null;
//获取本机第一个可用的IP地址
myIPAddress = (IPAddress)Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName()).GetValue(1);
Random r = new Random();
while(true)
{
try
{
//随机产生一个0~65535之间的端口号
myPort = r.Next(65535);
//创建TcpListner对象,在本机的IP和port端口监听连接到该IP和端口的请求
tcpListener = new TcpListener(myIPAddress, myPort);
//开始监听,如果不出现异常,则说明IP地址和端口号可用
tcpListener.Start();
//显示IP地址和端口
ShowLocalIpAndPort();
ShowMyMessage(string.Format("尝试端口{0}监听成功",myPort));
ShowMyMessage(string.Format("<message>[{0}]{1:h点m分s秒}开始在{2}端口监听与本机的连接",myIPAddress,DateTime.Now,myPort));
break;
}
catch
{
//继续while循环,以便随机找下一个可用端口号,同时显示失败信息
ShowMyMessage(string.Format("尝试端口{0}监听失败",myPort));
}
}
while(true)
{
try{
//使用阻塞方式接收客户端连接,根据连接信息创建TcpClient对象
//注意:AccpetSocet接收到新的连接请求才会继续执行其后的语句
socket = tcpListener.AcceptSocket();
//如果再往下执行,说明已经根据客户端连接请求创建了套接字
//使用创建的套接字接收客户端发送的信息
NetworkStream stream = new NetworkStream(socket);
StreamReader sr = new StreamReader(stream);
string receiveMessage = sr.ReadLine(); //接收消息
int i1 = receiveMessage.IndexOf(",");
int i2 = receiveMessage.IndexOf(",",i1 1);
int i3 = receiveMessage.IndexOf(",",i2 1);
string ipString = receiveMessage.Substring(0,i1);
string portString = receiveMessage.Substring(i1 1,i2-i1-1);
string messageTypeString = receiveMessage.Substring(i2 1,i3-i2-1);
string messageString = receiveMessage.Substring(i3 1);
ShowMyMessage(ipString,portString,messageTypeString,messageString);
}
catch{
//通过停止TcpListener使AcceptSocket方法出现异常
//在异常处理中关闭套接字并终止线程
if (socket != null)
{
if (socket.Connected)
{
socket.Shutdown(SocketShutdown.Receive);
}
socket.Close();
}
myThread.Abort();
}
}
}
delegate void ShowMessageDelegate(string str);
private void ShowMyMessage(string str)
{
//比较调用的线程和创建的线程是否为同一个线程
//如果不是,结果为ture
if (this.lbMessage.InvokeRequired == true)
{
//如果结果为true,则自动通过代理执行eles中语句的功能
//这里只需要传入参数str即可
//但是执行的功能会始终与else中的指定的功能相同,区别仅是通过代理完成
ShowMessageDelegate messageDelegate = new ShowMessageDelegate(ShowMyMessage);
this.Invoke(messageDelegate,new object[]{str});
}
else{
//在这里指定如果是同一个线程需要完成什么功能
//如果是不同的线程,系统会自动通过代理实现这里指定的功能
lbMessage.Items.Add(str);
}
}
delegate void ShowMessageDelegate2(string ipString, string portString, string messageTypeString, string messageString);
private void ShowMyMessage(string ipString, string portString, string messageTypeString, string messageString)
{
if (this.lbMessage.InvokeRequired == true)
{
ShowMessageDelegate2 messageDelegate = new ShowMessageDelegate2(ShowMyMessage);
this.Invoke(messageDelegate,new object[]{ipString,portString ,messageTypeString,messageString});
}
else{
//messageType的含义为
//connect前缀:第1次连接
//check前缀:检查接收者是否在线
//message前缀:聊天信息
int myfriendIndex = CheckMyFriend(ipString,portString);
switch(messageTypeString)
{
case "connect":
if (myfriendIndex == -1)
{
ListViewItem myFriendItem= new ListViewItem(new string[]{ipString,portString,"是"});
lvMyFriend.Items.Add(myFriendItem);
//添加好友时,同时发送消息让好友也加自己为好友,同时向好友发送:“哈哈,我上线了”的文本消息
lbMessage.Items.Add(string.Format("[{0}:{1}说:{2}", ipString, portString, messageString));
}
break;
case "check":
if (myfriendIndex == -1)
{
ListViewItem myFriendItem = new ListViewItem(new string[]{ipString,portString,"是"});
lvMyFriend.Items.Add(myFriendItem);
}
//不显要显示
break;
case "message":
lbMessage.Items.Add(string.Format("[{0}:{1}说:{2}",ipString,portString,messageString));
break;
default :
lbMessage.Items.Add(string.Format("什么意思呀:“{0}”",messageString));
break;
}
}
}