嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):813200300
本次赞助数额为: 3 元微信扫码支付:3 元
请留下您的邮箱,我们将在2小时内将文件发到您的邮箱
提供了服务器和客户端连接、通信和文件传输
public partial class frm_server : Form
{
public frm_server()
{
InitializeComponent();
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
Thread threadWatch = null; // 负责监听客户端连接请求的 线程;
Socket socketWatch = null;
Dictionary<string, Socket> dict = new Dictionary<string, Socket>();
Dictionary<string, Thread> dictThread = new Dictionary<string, Thread>();
private void btnBeginListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 创建负责监听的套接字,注意其中的参数;
socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 获得文本框中的IP对象;
IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIp.Text.Trim());
// 创建包含ip和端口号的网络节点对象;
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
try
{
// 将负责监听的套接字绑定到唯一的ip和端口上;
socketWatch.Bind(endPoint);
}
catch (SocketException se)
{
MessageBox.Show("异常:" se.Message);
return;
}
socketWatch.Listen(10);
// 创建负责监听的线程;
threadWatch = new Thread(WatchConnecting);
threadWatch.IsBackground = true;
threadWatch.Start();
ShowMsg("服务器启动监听成功!");
//}
}
/// <summary>
/// 监听客户端请求的方法;
/// </summary>
void WatchConnecting()
{
while (true) // 持续不断的监听客户端的连接请求;
{
// 开始监听客户端连接请求,Accept方法会阻断当前的线程;
Socket sokConnection = socketWatch.Accept(); // 一旦监听到一个客户端的请求,就返回一个与该客户端通信的 套接字;
// 想列表控件中添加客户端的IP信息;
lbOnline.Items.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString());
// 将与客户端连接的 套接字 对象添加到集合中;
dict.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), sokConnection);
ShowMsg("客户端连接成功!");
Thread thr = new Thread(RecMsg);
thr.IsBackground = true;
thr.Start(sokConnection);
dictThread.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), thr); // 将新建的线程 添加 到线程的集合中去。
}
}
void RecMsg(object sokConnectionparn)
{
Socket sokClient = sokConnectionparn as Socket;
while (true)
{
// 定义一个2M的缓存区;
byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
// 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中;
int length = -1;
try
{
length = sokClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度;
}
catch (SocketException se)
{
ShowMsg("异常:" se.Message);
// 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字;
dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从通信线程集合中删除被中断连接的通信线程对象;
dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从列表中移除被中断的连接IP
lbOnline.Items.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
break;
}
catch (Exception e)
{
ShowMsg("异常:" e.Message);
// 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字;
dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从通信线程集合中删除被中断连接的通信线程对象;
dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从列表中移除被中断的连接IP
lbOnline.Items.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
break;
}
if (arrMsgRec[0] == 0) // 表示接收到的是数据;
{
string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec,1, length-1);// 将接受到的字节数据转化成字符串;
ShowMsg(strMsg);
}
if (arrMsgRec[0] == 1) // 表示接收到的是文件;
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
if (sfd.ShowDialog(this) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{// 在上边的 sfd.ShowDialog() 的括号里边一定要加上 this 否则就不会弹出 另存为 的对话框,而弹出的是本类的其他窗口,,这个一定要注意!!!【解释:加了this的sfd.ShowDialog(this),“另存为”窗口的指针才能被SaveFileDialog的对象调用,若不加thisSaveFileDialog 的对象调用的是本类的其他窗口了,当然不弹出“另存为”窗口。】
string fileSavePath = sfd.FileName;// 获得文件保存的路径;
// 创建文件流,然后根据路径创建文件;
using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
{
fs.Write(arrMsgRec, 1, length - 1);
ShowMsg("文件保存成功:" fileSavePath);
}
}
}
}
}
void ShowMsg(string str)
{
txtMsg.AppendText(str "\r\n");
}
// 发送消息
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strMsg = "服务器" "\r\n" " -->" txtMsgSend.Text.Trim() "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组;
byte[] arrSendMsg=new byte[arrMsg.Length 1];
arrSendMsg[0] = 0; // 表示发送的是消息数据
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
string strKey = "";
strKey = lbOnline.Text.Trim();
if (string.IsNullOrEmpty(strKey)) // 判断是不是选择了发送的对象;
{
MessageBox.Show("请选择你要发送的好友!!!");
}
else
{
dict[strKey].Send(arrSendMsg);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题;
ShowMsg(strMsg);
txtMsgSend.Clear();
}
}
/// <summary>
/// 群发消息
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e">消息</param>
private void btnSendToAll_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strMsg = "服务器" "\r\n" " -->" txtMsgSend.Text.Trim() "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组;
foreach (Socket s in dict.Values)
{
s.Send(arrMsg);
}
ShowMsg(strMsg);
txtMsgSend.Clear();
ShowMsg(" 群发完毕~~~");
}
// 选择要发送的文件
private void btnSelectFile_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.InitialDirectory = "D:\\";
if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
txtSelectFile.Text = ofd.FileName;
}
}
// 文件的发送
private void btnSendFile_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
if (string.IsNullOrEmpty(txtSelectFile.Text))
{
MessageBox.Show("请选择你要发送的文件!!!");
}
else
{
// 用文件流打开用户要发送的文件;
using (FileStream fs = new FileStream(txtSelectFile.Text, FileMode.Open))
{
string fileName=System.IO.Path.GetFileName(txtSelectFile.Text);
string fileExtension=System.IO.Path.GetExtension(txtSelectFile.Text);
string strMsg = "我给你发送的文件为: " fileName fileExtension "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组;
byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length 1];
arrSendMsg[0] = 0; // 表示发送的是消息数据
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
bool fff = true;
string strKey = "";
strKey = lbOnline.Text.Trim();
if (string.IsNullOrEmpty(strKey)) // 判断是不是选择了发送的对象;
{
MessageBox.Show("请选择你要发送的好友!!!");
}
else
{
dict[strKey].Send(arrSendMsg);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题;
byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2];
int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length); // 将文件中的数据读到arrFile数组中;
byte[] arrFileSend = new byte[length 1];
arrFileSend[0] = 1; // 用来表示发送的是文件数据;
Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length);
// 还有一个 CopyTo的方法,但是在这里不适合; 当然还可以用for循环自己转化;
// sockClient.Send(arrFileSend);// 发送数据到服务端;
dict[strKey].Send(arrFileSend);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题;
txtSelectFile.Clear();
}
}
}
txtSelectFile.Clear();
}
}