基本信息
源码名称:SQLite多线程写入 出现锁文件的解决方案
源码大小:2.33KB
文件格式:.cs
开发语言:C#
更新时间:2014-01-25
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源码介绍
/// <summary>
/// 用于在多线程访问sqlite时防止同步写导致锁文件
///
/// 使用方法:
/// using (SQLiteWriteLock sqliteLock = new SQLiteWriteLock(SQLite链接字符串))
/// {
/// //sqlite 写操作代码
/// }
///
/// 可以通过在配置文件appSettings节中添加设置 SQLiteWriteLockTimeout 的value值控制锁等待的超时时间,该值必须为正整数数字,单位为毫秒,
/// 默认的超时时间是1000ms
/// </summary>
public sealed class SQLiteWriteLock : IDisposable
{
#region 静态字段和属性
const short WAIT_TIME = 5;
static readonly object locker = new object();
static Dictionary<string, int> _dbThreadIdDict = new Dictionary<string, int>();
/// <summary>
/// 获得写操作的超时时间,单位为毫秒,可以通过配置文件appSettings节中添加设置 SQLiteWriteLockTimeout 的value值控制锁等待的超时时间,该值必须为正整数数字,单位为毫秒
/// 默认的超时时间是1000ms
/// </summary>
public static int SQLiteWriteLockTimeout
{
get
{
string configValule = ConfigurationManager.AppSettings["SQLiteWriteLockTimeout"];
if (!string.IsNullOrEmpty(configValule))
{
return int.Parse(configValule);
}
return 1000;
}
}
#endregion
private readonly string _connString;
//隐藏无参构造函数
private SQLiteWriteLock() { }
public SQLiteWriteLock(string connString)
{
_connString = connString;
AcquireWriteLock();
}
#region 私有方法
private void AcquireWriteLock()
{
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
int waitTimes = 0;
while (_dbThreadIdDict.ContainsKey(_connString) && _dbThreadIdDict[_connString] != threadId)
{
Thread.Sleep(WAIT_TIME);
waitTimes = WAIT_TIME;
#if DEBUG
Console.WriteLine(_connString " wait for " waitTimes " ms");
#endif
if (waitTimes > SQLiteWriteLockTimeout)
{
throw new TimeoutException("SQLite等待写操作超时");
}
}
lock (locker)
{
if (!_dbThreadIdDict.ContainsKey(_connString))
_dbThreadIdDict.Add(_connString, threadId);
}
}
private void ReleaseWriteLock()
{
lock (locker)
{
if (_dbThreadIdDict.ContainsKey(_connString))
{
_dbThreadIdDict.Remove(_connString);
}
}
}
#endregion
#region IDisposable 成员
public void Dispose()
{
ReleaseWriteLock();
}
#endregion
}