基本信息
源码名称:html5在线画板源码下载(可做涂鸦用)
源码大小:0.09M
文件格式:.zip
开发语言:CSS
更新时间:2016-01-08
   友情提示:(无需注册或充值,赞助后即可获取资源下载链接)

     嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):813200300

本次赞助数额为: 2 元 
   源码介绍

var canvas=document.getElementById('canvas');
var cxt=canvas.getContext('2d');


//获取工具按钮的标签
	//获取画笔标签
var Brush=document.getElementById('means_brush');
	//获取橡皮标签
var Eraser=document.getElementById('means_eraser');
	//获取油漆桶标签
var Paint=document.getElementById('means_paint');
	//获取吸管标签
var Straw=document.getElementById('means_straw');
	//获取文本标签
var Text=document.getElementById('means_text');
	//获取放大镜标签
var Magnifier=document.getElementById('means_magnifier');

//获取形状按钮的标签
	//获取画线标签
var Line=document.getElementById('shape_line');
	//获取画圆圈的标签
var Arc=document.getElementById('shape_arc');
	//获取画方框的标签
var Rect=document.getElementById('shape_rect');
	//获取画多标签的标签
var Poly=document.getElementById('shape_poly');
	//获取画圆形(填充)
var ArcFill=document.getElementById('shape_arcfill');
	//获取画矩形的标签
var RectFill=document.getElementById('shape_rectfill');
//把12个工具和形状标签放到一个数组中
var actions=[Brush,Eraser,Paint,Straw,Text,Magnifier,Line,Arc,Rect,Poly,ArcFill,RectFill];

//获取线宽按钮
var Line_1=document.getElementById('width_1');
var Line_3=document.getElementById('width_3');
var Line_5=document.getElementById('width_5');
var Line_8=document.getElementById('width_8');
//把4中线宽对象放到一个数组中
var widths=[Line_1,Line_3,Line_5,Line_8];

//获取颜色按钮
var ColorRed=document.getElementById('red');
var ColorGreen=document.getElementById('green');
var ColorBlue=document.getElementById('blue');
var ColorYellow=document.getElementById('yellow');
var ColorWhite=document.getElementById('white');
var ColorBlack=document.getElementById('black');
var ColorPink=document.getElementById('pink');
var ColorPurPle=document.getElementById('purple');
var ColorCyan=document.getElementById('cyan');
var ColorOrange=document.getElementById('orange');
//把10中颜色标签对象放到一个数组中
var colors=[ColorRed,ColorGreen,ColorBlue,ColorYellow,ColorWhite,ColorBlack,ColorPink,ColorPurPle,ColorCyan,ColorOrange];

//设置初始值 
	//默认选中画笔工具
	drawBrush(0);
	//默认设置颜色
	setColor(ColorRed,0);
	//设置默认线宽
	setLineWidth(0);



//状态设置函数
function setStatus(Arr,num,type){
	for(var i=0;i<Arr.length;i  ){
		//设置选中的标签改变CSS属性
		if(i==num){
			//设置改变CSS的样式是背景色还是边框
			if(type==1){
				Arr[i].style.background="yellow";
			}else{
				Arr[i].style.border="1px solid #fff";
			}
			
		}else{//设置未选中的组中的其他标签改变颜色
			if(type==1){
				Arr[i].style.background="#ccc";
			}else{
				Arr[i].style.border="1px solid #000";
			}
		}
	}

}

//设置图像功能函数  保存图片  清空画布
function saveimg(){
	var imgdata=canvas.toDataURL();
	var b64=imgdata.substring(22);
	//alert(b64);
	//将form表单中的隐藏表单 赋值(值就是我们获取的b64)
	var data=document.getElementById('data');
	data.value=b64;
	//将表单提交到后台//http://localhost/down.php
	var form=document.getElementById('myform');
	form.submit();
}
//清空画布
function clearimg(){
	//画布清除方法
	cxt.clearRect(0,0,880,400);
}

//列出所有的按钮对应的函数
//铅笔工具函数
function drawBrush(num){
	setStatus(actions,num,1);
	var flag=0;//设置标志位->检测鼠标是否按下
		canvas.onmousedown=function(evt){
				evt=window.event||evt;
				var startX=evt.pageX-this.offsetLeft;
				var startY=evt.pageY-this.offsetTop;
				cxt.beginPath();
				cxt.moveTo(startX,startY);
				flag=1;
		}
			
			//鼠标移动的时候->不同的绘图(获取鼠标的位置)
		canvas.onmousemove=function(evt){
				evt=window.event||evt;
				var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
				var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
				//判断一下鼠标是否按下
				if(flag){
					//移动的时候设置路径并且画出来
					cxt.lineTo(endX,endY);
					cxt.stroke();
				}
				
		}
			
		//鼠标抬起的时候结束绘图
		canvas.onmouseup=function(){
				flag=0;
		}
			
		//鼠标移出canvas的时候必须取消画图操作
		canvas.onmouseout=function(){
				flag=0;
		}
}

var eraserFlag=0;//设置橡皮擦的状态标志位
//橡皮工具函数
function drawEraser(num){
	setStatus(actions,num,1);
	canvas.onmousedown=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		var eraserX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var eraserY=evt.pageY-this.offsetTop;
		//canvas擦出方法 cxt.clearRect();
		cxt.clearRect(eraserX-cxt.lineWidth,eraserY-cxt.lineWidth,cxt.lineWidth*2,cxt.lineWidth*2);
		eraserFlag=1;
	}
	//随着鼠标移动不停地擦出
	canvas.onmousemove=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		var eraserX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var eraserY=evt.pageY-this.offsetTop;
		// 擦除方法
		if(eraserFlag){//判断鼠标左键是否按下(按下的情况下拖动鼠标才能删除)
			cxt.clearRect(eraserX-cxt.lineWidth,eraserY-cxt.lineWidth,cxt.lineWidth*2,cxt.lineWidth*2);
		}
		
	}
	//抬起鼠标按键 	清除擦出的状态位 变成0
	canvas.onmouseup=function(){
		eraserFlag=0;
	}
	//抬起鼠标移出画布 	清除擦出的状态位 变成0
	canvas.onmouseout=function(){
		eraserFlag=0;
	}
}

//油漆桶工具函数
function drawPaint(num){
	setStatus(actions,num,1);
	canvas.onmousedown=function(){
		//把画布涂成指定的颜色->画一个填充颜色的矩形
		cxt.fillRect(0,0,880,400);	
	}
	canvas.onmouseup=null;
	canvas.onmousemove=null;
	canvas.onmouseout=null;
}

//吸管工具函数
function drawStraw(num){
	setStatus(actions,num,1);
	canvas.onmousedown=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		var strawX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var strawY=evt.pageY-this.offsetTop;
		//获取该点坐标处的颜色信息
		//获取图像信息的方法getImageData(开始点X,开始点Y,宽度,高度)
		var obj=cxt.getImageData(strawX,strawY,1,1);
		//alert(obj.data[3]);//ImageData对象
		//obj.data=[红,绿,蓝色,透明度]//1像素的数据
		//注意:在data数组中,每4个数组元素表示canvas画布中的一个像素点,
		//这4个元素的取值范围都是0-255
		/*obj.data=[
			红,绿,蓝色,透明度,
			红,绿,蓝色,透明度,
			红,绿,蓝色,透明度,
			红,绿,蓝色,透明度,
			红,绿,蓝色,透明度,
			红,绿,蓝色,透明度,
			红,绿,蓝色,透明度,
			红,绿,蓝色,透明度,
			]//多像素的数据
			
		*/
		
		//红色的RGB(255,0,0)
		//绿色的RGB(0,255,0);
		var color='rgb(' obj.data[0] ',' obj.data[1] ',' obj.data[2] ')';
		//将吸管吸出的颜色设定到我们的应用中 
		cxt.strokeStyle=color;
		cxt.fillStyle=color;
		//颜色吸取吸取之后自动选中画笔工具
		drawBrush(0);
	}
	//取消移动事件 、鼠标抬起事件、鼠标移出事件
	canvas.onmousemove=null;
	canvas.onmouseup=null;
	canvas.onmouseout=null;
	
}

//文本工具函数
function drawText(num){
	setStatus(actions,num,1);
	canvas.onmousedown=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		//获取鼠标点击时的位置
		var textX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var textY=evt.pageY-this.offsetTop;
		//alert(textX '------' textY);
		//获取用户输入的信息
		//window.prompt(对话框提示,默认值);
		var userVal=window.prompt('请在这里输入文字','');
		//alert(userVal);
		//将用户输入的文字写到画布中对应的坐标点上。
		if(userVal!=null){
			cxt.fillText(userVal,textX,textY);
		}
		
	}
	canvas.onmousemove=null;
	canvas.onmouseup=null;
	canvas.onmouseout=null;
}

//放大镜工具函数
function drawMagnifier(num){
	setStatus(actions,num,1);
	//用户输入的数据大小
	var scale=window.prompt('请输入要放大的百分比[只能是整型]','100');
	//吧数据转成对应canvas画布的大小
	var scaleW=880*scale/100;
	var scaleH=400*scale/100;
	//将数据设置到对应HTML标签上
	canvas.style.width=parseInt(scaleW) 'px';
	canvas.style.height=parseInt(scaleH) 'px';
}

//线形状函数
function drawLine(num){
	setStatus(actions,num,1);
	canvas.onmousedown=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		//获取起始点的坐标(相对于canvas画布的)
		//先获取鼠标距离页面顶端的距离和左端的距离
		//evt.pageY 	evt.pageX 
		//获取当前画布相对页面顶端和左端的距离
			//this.offectTop 		this.offsetLeft
		
		//计算当前鼠标相对于canvas画布的距离(以canvas的左上角为0,0)
		var startX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var startY=evt.pageY-this.offsetTop;
		//设置直线的开始点
		cxt.beginPath();//尽量写上开始新路径
		cxt.moveTo(startX,startY);
	}
	canvas.onmousemove=null;//注销掉其他工具注册时间
	canvas.onmouseout=null;//
	//鼠标按键抬起的时候
	canvas.onmouseup=function(evt){
		//计算鼠标抬起时鼠标相对于画布的坐标
		var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
		//设置路径吧开始点和结束点连接起来,然后进行绘图
		cxt.lineTo(endX,endY);
		cxt.closePath();
		cxt.stroke();
	}
}
//将变量设置为全局变量(如果是局部变量在其他的函数中无法调用)
var arcX=0;
var arcY=0;
//圆形形状函数
function drawArc(num){
	setStatus(actions,num,1);
	canvas.onmousedown=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		//获取圆心的位置
		arcX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		arcY=evt.pageY-this.offsetTop;
	}
	
	canvas.onmouseup=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		//获取半径(目的)
		//实际获取的是一个坐标
		var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
		//计算C的距离
		var a=endX-arcX;
		var b=endY-arcY;
		//计算半径
		var c=Math.sqrt(a*a b*b);
		cxt.beginPath();
		cxt.arc(arcX,arcY,c,0,360,false);
		cxt.closePath();
		cxt.stroke();
	}
	canvas.onmousemove=null;//注销掉鼠标移动时间
	canvas.onmouseout=null;
}
//设置矩形全局变量
var rectX=0;
var rectY=0;
//矩形形状函数
function drawRect(num){
	setStatus(actions,num,1);
	canvas.onmousedown=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		//获取矩形左上角(对角线的开始点)
		rectX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		rectY=evt.pageY-this.offsetTop;
		
	}
	
	canvas.onmouseup=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		//先获取鼠标的当前坐标
		var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
		//计算矩形的宽高
		var rectW=endX-rectX;
		var	rectH=endY-rectY;
		//画出矩形
		cxt.strokeRect(rectX,rectY,rectW,rectH);
	}
	canvas.onmousemove=null;
	canvas.onmouseout=null;
}

var polyX=0;
var polyY=0;
//多边形形状函数
function drawPoly(num){
	setStatus(actions,num,1);
	canvas.onmousedown=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		polyX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		POLyY=evt.pageY-this.offsetTop;
	}
	canvas.onmouseup=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
		cxt.beginPath();
		//将画笔移动到右下角的顶点
		cxt.moveTo(endX,endY);
		//计算左下角的顶点坐标
		var lbX=2*polyX-endX;
		var lbY=endY;
		cxt.lineTo(lbX,lbY);
		//设置第三个顶点的坐标
		var tmpC=2*(endX-polyX);
		var tmpA=endX-polyX;
		var tmpB=Math.sqrt(tmpC*tmpC-tmpA*tmpA);
		//计算最上面顶点坐标
		//endY-tmpB 定点的Y坐标 polyX是顶点的X坐标
		//画到顶点
		cxt.lineTo(polyX,endY-tmpB);
		//封闭路径->画出来
		cxt.closePath();
		cxt.stroke();
	}
	canvas.onmousemove=null;
	canvas.onmouseout=null;
}

//圆形填充形状函数
function drawArcFill(num){
	setStatus(actions,num,1);
	canvas.onmousedown=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		//获取圆心的位置
		arcX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		arcY=evt.pageY-this.offsetTop;
	}
	
	canvas.onmouseup=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		//获取半径(目的)
		//实际获取的是一个坐标
		var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
		//计算C的距离
		var a=endX-arcX;
		var b=endY-arcY;
		//计算半径
		var c=Math.sqrt(a*a b*b);
		cxt.beginPath();
		cxt.arc(arcX,arcY,c,0,360,false);
		cxt.closePath();
		cxt.fill();
	}
	canvas.onmousemove=null;//注销掉鼠标移动时间
	canvas.onmouseout=null;
}

//矩形填充形状函数
function drawRectFill(num){
	setStatus(actions,num,1);
	setStatus(actions,num,1);
	canvas.onmousedown=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		//获取矩形左上角(对角线的开始点)
		rectX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		rectY=evt.pageY-this.offsetTop;
		
	}
	
	canvas.onmouseup=function(evt){
		evt=window.event||evt;
		//先获取鼠标的当前坐标
		var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
		var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
		//计算矩形的宽高
		var rectW=endX-rectX;
		var	rectH=endY-rectY;
		//画出矩形
		cxt.fillRect(rectX,rectY,rectW,rectH);
	}
	canvas.onmousemove=null;
	canvas.onmouseout=null;
}

//线宽设置函数
function setLineWidth(num){
	setStatus(widths,num,1);
	switch(num){
		case 0:
			cxt.lineWidth=1;
			break;
		case 1:
			cxt.lineWidth=3;
			break;
		case 2:
			cxt.lineWidth=5;
			break;//第14讲补充的break 原因:遗漏
		case 3:
			cxt.lineWidth=8;
			break;
		default:
			cxt.lineWidth=1;
	
	}
}

//颜色设置函数
function setColor(obj,num){
	setStatus(colors,num,0);
	//设置画笔颜色和填充颜色
	cxt.strokeStyle=obj.id;
	cxt.fillStyle=obj.id;
}