嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):813200300
本次赞助数额为: 1 元微信扫码支付:1 元
请留下您的邮箱,我们将在2小时内将文件发到您的邮箱
实验项目图
1、游戏开始
2、游戏结束
(1)撞墙结束
(2)时间到结束
(2)赢得游戏
项目代码思路:
本项目的代码思路主要有:
(1) 用键盘控制小鸟移动
(2) 用时钟控制树叶伸缩
(3) 利用select语句控制时钟变化
(4) 用控件的left属性 top属性,width属性,height属性控制小鸟的移动
(5) 用if else等语句控制游戏结束
(6) 项目中新建了三个方法(函数)用来减少代码,他们分别是:
I、 qiang(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer)
用来判断小鸟是否树叶
II、 reset()
用来重置游戏
III、 victory()
用来判断是否胜利
游戏规则
1、每局游戏时间为60秒。
2、程序运行后倒计时开始,绿叶开始伸缩,玩家利用键盘上的“上”,“下”,“左”,“右”键控制小鸟的移动,使小鸟通过绿叶间的缝隙到达终点站。
(1)如果小鸟触碰绿叶,则游戏失败结束,
(2)如果倒计时为0,则游戏结束。
点击确定按钮重新开始游戏
3、小鸟到达终点线后游戏胜利,
(1)如果倒计时所剩时间大于30秒则显示“高手兄,恭喜胜利”
(2)如果倒计时所剩时间大于30秒则显示“你赢了,可惜是菜鸟”