基本信息
源码名称:android 具有阻尼效果的ScrollView 实例源码下载
源码大小:1.50M
文件格式:.rar
开发语言:Java
更新时间:2014-11-04
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源码介绍
package com.byl.scollower; import android.content.Context; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ImageView; import android.widget.ScrollView; public class MyScrollView extends ScrollView { private View inner;// 子View private float y;// 点击时y坐标 private float y1;// 点击时y坐标 private float y2;// 抬起时y坐标 private Rect normal = new Rect();// 矩形(这里只是个形式,只是用于判断是否需要动画.) private boolean isCount = false;// 是否开始计算 private boolean isMoveing = false;// 是否开始移动. private ImageView imageView; private int initTop, initbottom;// 初始高度 private int top, bottom;// 拖动时时高度。 public void setImageView(ImageView imageView) { this.imageView = imageView; } public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } private OnHeaderRefreshListener mOnHeaderRefreshListener; /*** * 根据 XML 生成视图工作完成.该函数在生成视图的最后调用,在所有子视图添加完之后. 即使子类覆盖了 onFinishInflate * 方法,也应该调用父类的方法,使该方法得以执行. */ @Override protected void onFinishInflate() { if (getChildCount() > 0) { inner = getChildAt(0); } } /** touch 事件处理 **/ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { if (inner != null) { commOnTouchEvent(ev); } return super.onTouchEvent(ev); } /*** * 触摸事件 * * @param ev */ public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: y1 = ev.getY(); top = initTop = imageView.getTop(); bottom = initbottom = imageView.getBottom(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: y2 = ev.getY(); //y2-y1>0表示下拉动作 if (isMoveing&&(y2-y1>0)){ Log.e("jj", "下拉结束" ); mOnHeaderRefreshListener.onHeaderRefresh(this); } isMoveing = false; // 手指松开. if (isNeedAnimation()) { animation(); } break; /*** * 排除出第一次移动计算,因为第一次无法得知y坐标, 在MotionEvent.ACTION_DOWN中获取不到, * 因为此时是MyScrollView的touch事件传递到到了LIstView的孩子item上面.所以从第二次计算开始. * 然而我们也要进行初始化,就是第一次移动的时候让滑动距离归0. 之后记录准确了就正常执行. */ case MotionEvent.ACTION_MOVE: final float preY = y;// 按下时的y坐标 float nowY = ev.getY();// 时时y坐标 int deltaY = (int) (nowY - preY);// 滑动距离 if (!isCount) { deltaY = 0; // 在这里要归0. } if (deltaY < 0 && top <= initTop) return; // 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局 isNeedMove(); if (isMoveing) { // 初始化头部矩形 if (normal.isEmpty()) { // 保存正常的布局位置 normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),inner.getRight(), inner.getBottom()); } // 移动布局 inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() deltaY / 3,inner.getRight(), inner.getBottom() deltaY / 3); top = (deltaY / 6); bottom = (deltaY / 6); imageView.layout(imageView.getLeft(), top,imageView.getRight(), bottom); } isCount = true; y = nowY; break; default: break; } } /*** * 回缩动画 */ public void animation() { TranslateAnimation taa = new TranslateAnimation(0, 0, top 200, initTop 200); taa.setDuration(200); imageView.startAnimation(taa); imageView.layout(imageView.getLeft(), initTop, imageView.getRight(), initbottom); // 开启移动动画 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(), normal.top); ta.setDuration(200); inner.startAnimation(ta); // 设置回到正常的布局位置 inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom); normal.setEmpty(); isCount = false; y = 0;// 手指松开要归0. } // 是否需要开启动画 public boolean isNeedAnimation() { return !normal.isEmpty(); } /*** * 是否需要移动布局 inner.getMeasuredHeight():获取的是控件的总高度 * * getHeight():获取的是屏幕的高度 * * @return */ public void isNeedMove() { int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight(); int scrollY = getScrollY(); // 0是顶部,后面那个是底部 // if (scrollY == 0 || scrollY == offset) { // isMoveing = true; // } if (scrollY == 0) { isMoveing = true; } } public interface OnHeaderRefreshListener { public void onHeaderRefresh(MyScrollView view); } public void setOnHeaderRefreshListener(OnHeaderRefreshListener headerRefreshListener) { mOnHeaderRefreshListener = headerRefreshListener; } }