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[DirectX9.0龙书]DX93D游戏程序设计入门(中英文版)
DirectX9游戏开发经典入门书藉:DX93D游戏程序设计入门中英文版,文字PDF(非扫描图片),包含全部示例源代码。无私分享,欢迎下载。
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├── Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Source Code
│ ├── Appendix A Code
│ │ └── Hello World
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── hello.obj
│ │ │ ├── hello.pch
│ │ │ ├── hello.pdb
│ │ │ ├── vc60.idb
│ │ │ └── vc60.pdb
│ │ ├── WINDOWS.H
│ │ ├── hello world.cpp
│ │ ├── hello.cpp
│ │ ├── hello.dsp
│ │ ├── hello.dsw
│ │ ├── hello.ncb
│ │ ├── hello.opt
│ │ └── hello.plg
│ ├── Part II Code
│ │ ├── Chapter 1
│ │ │ └── D3D9 Init
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── chap1_0.jpg
│ │ │ ├── d3dInit.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ └── d3dUtility.h
│ │ ├── Chapter 2
│ │ │ └── no samples for chap2.txt
│ │ ├── Chapter 3
│ │ │ ├── Cube
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── chap3_1.jpg
│ │ │ │ ├── cube.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ └── d3dUtility.h
│ │ │ ├── D3DXCreate
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── chap3_3.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ └── d3dxcreate.cpp
│ │ │ ├── Teapot
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── chap3_2.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ └── teapot.cpp
│ │ │ └── Triangle
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── chap3_0.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ └── triangle.cpp
│ │ ├── Chapter 4
│ │ │ └── Colore Triangle
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── chap4_0.jpg
│ │ │ ├── colorTriangle.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ └── d3dUtility.h
│ │ ├── Chapter 5
│ │ │ ├── directional light
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── chap5_1.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ └── directionalLight.cpp
│ │ │ ├── lit pyramid
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── chap5_0.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ └── litPyramid.cpp
│ │ │ ├── point light
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── chap5_2.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ └── pointLight.cpp
│ │ │ └── spotlight
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── chap5_3.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ └── spotLight.cpp
│ │ ├── Chapter 6
│ │ │ ├── AddressModes
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── addressModes.cpp
│ │ │ │ ├── chap6_2.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ └── dx5_logo.bmp
│ │ │ ├── TexCube
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── chap6_1.jpg
│ │ │ │ ├── crate.jpg
│ │ │ │ ├── cube.cpp
│ │ │ │ ├── cube.h
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ ├── texCube.cpp
│ │ │ │ └── vertex.h
│ │ │ └── TexQuad
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── chap6_0.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── dx5_logo.bmp
│ │ │ └── texQuad.cpp
│ │ ├── Chapter 7
│ │ │ ├── MtrlAlpha
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── chap7_0.jpg
│ │ │ │ ├── crate.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ └── mtrlAlpha.cpp
│ │ │ └── texAlpha
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── alphachannel.bmp
│ │ │ ├── chap7_1.jpg
│ │ │ ├── crate.jpg
│ │ │ ├── cratewalpha.dds
│ │ │ ├── cube.cpp
│ │ │ ├── cube.h
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── lobbyxpos.JPG
│ │ │ ├── texAlpha.cpp
│ │ │ └── vertex.h
│ │ └── Chapter 8
│ │ ├── Stencil Mirror
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── brick0.jpg
│ │ │ ├── chap8_0.jpg
│ │ │ ├── checker.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── ice.bmp
│ │ │ └── stencilmirror.cpp
│ │ ├── Stencil Mirror Shadow
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── brick0.jpg
│ │ │ ├── chap8_2.jpg
│ │ │ ├── checker.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── ice.bmp
│ │ │ └── stencilmirrorshadow.cpp
│ │ └── Stencil Shadow
│ │ ├── Picasa.ini
│ │ ├── brick0.jpg
│ │ ├── chap8_1.jpg
│ │ ├── checker.jpg
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── ice.bmp
│ │ └── stencilshadow.cpp
│ ├── Part III Code
│ │ ├── Chapter 10
│ │ │ └── D3DXCreateMeshFVF
│ │ │ ├── Mesh Dump.txt
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── brick0.jpg
│ │ │ ├── brick1.jpg
│ │ │ ├── chap10_0.jpg
│ │ │ ├── checker.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── d3dxcreatemeshfvf.cpp
│ │ │ └── texture credit.txt
│ │ ├── Chapter 11
│ │ │ ├── Bounding Volumes
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── bigship1.x
│ │ │ │ ├── boundingvolumes.cpp
│ │ │ │ ├── chap11_2.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ └── d3dUtility.h
│ │ │ ├── Progressive Mesh
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── bigship1.x
│ │ │ │ ├── chap11_1.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ └── pmesh.cpp
│ │ │ └── XFile
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── bigship1.x
│ │ │ ├── chap11_0.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ └── xfile.cpp
│ │ ├── Chapter 12
│ │ │ └── Camera
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── camera.cpp
│ │ │ ├── camera.h
│ │ │ ├── cameraApp.cpp
│ │ │ ├── chap12_0.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ └── desert.bmp
│ │ ├── Chapter 13
│ │ │ └── Terrain
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── camera.cpp
│ │ │ ├── camera.h
│ │ │ ├── chap13_0.jpg
│ │ │ ├── coastMountain64.raw
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── d3dfont.cpp
│ │ │ ├── d3dfont.h
│ │ │ ├── d3dutil.cpp
│ │ │ ├── d3dutil.h
│ │ │ ├── desert.bmp
│ │ │ ├── dxutil.cpp
│ │ │ ├── dxutil.h
│ │ │ ├── fps.cpp
│ │ │ ├── fps.h
│ │ │ ├── grass.bmp
│ │ │ ├── terrain.cpp
│ │ │ ├── terrain.h
│ │ │ └── terrainDriver.cpp
│ │ ├── Chapter 14
│ │ │ ├── Firework System
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── camera.cpp
│ │ │ │ ├── camera.h
│ │ │ │ ├── chap14_2.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ ├── desert.bmp
│ │ │ │ ├── firework.cpp
│ │ │ │ ├── flare.bmp
│ │ │ │ ├── pSystem.cpp
│ │ │ │ └── pSystem.h
│ │ │ ├── Laser System
│ │ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ │ ├── block.bmp
│ │ │ │ ├── camera.cpp
│ │ │ │ ├── camera.h
│ │ │ │ ├── chap14_1.jpg
│ │ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ │ ├── desert.bmp
│ │ │ │ ├── flare.bmp
│ │ │ │ ├── flare_alpha notes.txt
│ │ │ │ ├── flare_alpha.dds
│ │ │ │ ├── laser.cpp
│ │ │ │ ├── pSystem.cpp
│ │ │ │ └── pSystem.h
│ │ │ └── Snow System
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── block.bmp
│ │ │ ├── camera.cpp
│ │ │ ├── camera.h
│ │ │ ├── chap14_0.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── desert.bmp
│ │ │ ├── pSystem.cpp
│ │ │ ├── pSystem.h
│ │ │ ├── snow.cpp
│ │ │ ├── snowball.bmp
│ │ │ ├── snowflake notes.txt
│ │ │ └── snowflake.dds
│ │ ├── Chapter 15
│ │ │ └── Pick
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── chap15_0.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ └── pickSample.cpp
│ │ └── Chapter 9
│ │ ├── CFont
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── cfont.cpp
│ │ │ ├── chap9_0.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── d3dfont.cpp
│ │ │ ├── d3dfont.h
│ │ │ ├── d3dutil.cpp
│ │ │ ├── d3dutil.h
│ │ │ ├── dxutil.cpp
│ │ │ └── dxutil.h
│ │ ├── D3DXCreateText
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── chap9_2.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ └── d3dxcreatetext.cpp
│ │ └── ID3DXFont
│ │ ├── Picasa.ini
│ │ ├── chap9_1.jpg
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ └── id3dxfont.cpp
│ └── Part IV Code
│ ├── Chapter 16
│ │ └── Transform
│ │ ├── Picasa.ini
│ │ ├── chap16_0.jpg
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── transform.cpp
│ │ └── transform.txt
│ ├── Chapter 17
│ │ ├── VS Diffuse Lighting
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── chap17_0.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── diffuse.txt
│ │ │ └── vs_diffuse.cpp
│ │ ├── VS Toon 1 No Outlines
│ │ │ ├── Picasa.ini
│ │ │ ├── chap17_1.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── toon.cpp
│ │ │ ├── toon.txt
│ │ │ └── toonshade.bmp
│ │ └── VS Toon 2 With Outlines
│ │ ├── Picasa.ini
│ │ ├── chap17_2.jpg
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── outline.txt
│ │ ├── silhouetteEdges.cpp
│ │ ├── silhouetteEdges.h
│ │ ├── toon.cpp
│ │ ├── toon.txt
│ │ └── toonshade.bmp
│ ├── Chapter 18
│ │ └── PS MultiTexture
│ │ ├── Picasa.ini
│ │ ├── chap18_0.jpg
│ │ ├── crate.bmp
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── ps_multitex.cpp
│ │ ├── ps_multitex.txt
│ │ ├── spotlight.bmp
│ │ └── text.bmp
│ └── Chapter 19
│ ├── CartoonEffect
│ │ ├── Picasa.ini
│ │ ├── chap19_2.jpg
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── tooneffect.cpp
│ │ ├── tooneffect.txt
│ │ └── toonshade.bmp
│ ├── Fog Effect
│ │ ├── Picasa.ini
│ │ ├── camera.cpp
│ │ ├── camera.h
│ │ ├── chap19_1.jpg
│ │ ├── coastMountain64.raw
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── fog.cpp
│ │ ├── fog.txt
│ │ ├── terrain.cpp
│ │ └── terrain.h
│ └── Lighting and Texturing
│ ├── Picasa.ini
│ ├── Terrain_3x_diffcol.jpg
│ ├── chap19_0.jpg
│ ├── d3dUtility.cpp
│ ├── d3dUtility.h
│ ├── light_tex.txt
│ ├── light_tex_effect.cpp
│ └── mountain.x
├── [DirectX09龙书中文版]DX9 3D游戏程序设计入门.pdf
├── [DirectX09龙书英文版]Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0.pdf
└── 好例子网_[DirectX9.0龙书]DX93D游戏程序设计入门中英文版.7z
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