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贝塞尔波形绘制样例
是一个贝塞尔波形绘制样例,该样例算法如下:
将屏幕水平平均分为10块,在一定范围内随机高度的12个点(左右出头),通过贝塞尔曲线连接连续的点,即可绘制成一段段连续的波浪。
但是每两端波浪都会有折线凸起,根据贝塞尔曲线的原理,两个控制点中点作为新的控制点,原来的两点连线即为该控制点在新曲线上的切线,这样既可绘制成只由三个控制点影响的`B样条`。
为了逼真,通过时钟以及大量状态机确定随机范围,例如在某一段时间整体偏下方,某一段时间整体偏上方,模仿大自然水面潮涨潮落。
本样例在qt5.15.2 mingw64下编译通过。
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├── Bezier-Wave
│ ├── BezierWave.pro
│ ├── BezierWave.pro.user
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ ├── bezierwavebean.cpp
│ ├── bezierwavebean.h
│ ├── main.cpp
│ ├── mainwindow.cpp
│ ├── mainwindow.h
│ ├── mainwindow.ui
│ └── pictures
│ └── picture.gif
└── 贝塞尔波形绘制样例_Bezier-Wave.rar
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