基本信息
源码名称:04737C++ 程序设计精华.docx
源码大小:0.07M
文件格式:.docx
开发语言:C/C++
更新时间:2020-10-31
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   源码介绍


目     录
第一章 认识C  的对象	3
1.1 初识C  的函数和对象	3
1.2 认识C  语言面向过程编程的特点	4
1.3 程序的编辑、编译和运行的基本概念	5
第二章 从结构到类的演变	6
2.1 结构的演化	6
2.2 从结构演变一个简单的类	6
2.3 面向过程与面向对象	6
2.4 C  面向对象程序设计的特点	6
2.5 使用类和对象	7
2.6 string对象数组与泛型算法	7
第3章 函数和函数模板	7
3.1 函数的参数及其传递方式	7
3.2 深入讨论函数返回值	8
3.3 内联函数	9
3.4 函数重载和默认参数	9
3.5 函数模板	9
第4章 类和对象	10
4.1 类及其实例化	10
4.2 构造函数	11
4.3 析构函数	12
4.4 调用复制构造函数的综合实例	13
4.5 成员函数重载及默认参数	13
4.6 this指针	13
4.7 一个类的对象作为另一个类的成员	13
4.8 类和对象的性质	13
4.9 面向对象的标记图	14
4.10 面向对象编程的文件规范	15
第五章 特殊函数和成员	16
5.1 对象成员的初始化	16
5.2 静态成员	17
5.3 友元函数	17
5.4 const对象	18
5.5 数组和类	19
5.6 指向类成员函数的指针	19
5.7 求解一元二次方程	20
第六章 继承和派生	20
6.1 继承和派生的基本概念	20
6.2 单一继承	20
6.3 多重继承	22
6.4 二义性及其支配规则	22
第七章 类模板与向量	22
7.1 类模板	22
7.2 向量与泛型算法	23
7.3 出圈游戏	25
第八章 多态性和虚函数	25
8.1 多态性	25
8.2 虚函数	25
8.3 多重继承与虚函数	27
8.4 类成员函数的指针与多态性	27
第9章 运算符重载及流类库	27
9.1 运算符重载	27
9.2 流类库	28
9.3 文件流	31
第10章 面向对象设计实例	32
10.1 过程抽象和数据抽象	32
10.2 发现对象并建立对象层	33
10.3 定义数据成员和成员函数	33
10.4 如何发现基类和派生类结构	34
10.5 接口继承与实现继承	34
10.6 设计实例	35