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PS2手柄均采用SPI协议,本工程代码使用环境:keil5和STM32F1开发板,通过手柄的按键获取每一个按键按下的状态的不同的值,从而可以用来实现遥控小车。
PS2振动
├── HARDWARE
│ ├── LED
│ │ ├── led.c
│ │ └── led.h
│ └── PS2
│ ├── pstwo.c
│ └── pstwo.h
├── OBJ
│ └── test.hex
├── SYSTEM
│ ├── delay
│ │ ├── delay.c
│ │ └── delay.h
│ ├── sys
│ │ ├── core_cm3(1).h
│ │ ├── core_cmFunc.h
│ │ ├── core_cmInstr.h
│ │ ├── stm32f10x.h
│ │ ├── sys.c
│ │ ├── sys.h
│ │ └── system_stm32f10x.h
│ └── usart
│ ├── usart.c
│ └── usart.h
├── USER
│ ├── JLinkSettings.ini
│ ├── core_cm3.c
│ ├── core_cm3.h
│ ├── startup_stm32f10x_md.s
│ ├── test.c
│ ├── test.uvgui.Administrator
│ ├── test.uvguix.lenovo
│ ├── test.uvopt
│ ├── test.uvoptx
│ ├── test.uvproj.saved_uv4
│ └── test.uvprojx
└── keilkill.bat
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