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采用51单片机检测大棚内的温度,并控光
void led_service()
{
if(uiGuangZhao!=0)
{
if(ui1750Temp<=100)
{
P1=0x00;
}
else if(100<ui1750Temp&&ui1750Temp<=200)
{
P1=0xc0;
}
else if(200<ui1750Temp&&ui1750Temp<=300)
{
P1=0xe0;
}
else if(300<ui1750Temp&&ui1750Temp<=400)
{
P1=0xf0;
}
else if(400<ui1750Temp&&ui1750Temp<=500)
{
P1=0xf8;
}
else if(500<ui1750Temp&&ui1750Temp<=600)
{
P1=0xfc;
}
else if(600<ui1750Temp&&ui1750Temp<=700)
{
P1=0xfe;
}
else if(700<ui1750Temp)
{
P1=0xff;
}
if(uiTempSht20/10<=30)
{
led4=0;led5=1;led6=1;
}
else if(30<uiTempSht20/10&&uiTempSht20/10<=40)
{
led4=0;led5=0;led6=1;
}
else if(40<uiTempSht20/10)
{
led4=0;led5=0;led6=0;
}
if(uiHumiSht20/10<=60)
{
led1=1;led2=1;
}
else if(60<uiHumiSht20/10&&uiHumiSht20/10<=85)
{
led1=0;led2=1;
}
else if(uiHumiSht20/10>85)
{
led1=0;led2=0;
}
}
else
{
P1=0xff;
led1=1;led2=1;led4=1;led5=1;led6=1;
}
}
【文件目录】
011-大棚灯光
├── 上位机
│ ├── a.xlsx
│ ├── 上位机设计
│ │ ├── App.config
│ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ ├── Form1.cs
│ │ ├── Form1.resx
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ └── Settings.settings
│ │ ├── bin
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── ICSharpCode.SharpZipLib.dll
│ │ │ ├── NPOI.OOXML.dll
│ │ │ ├── NPOI.OpenXml4Net.dll
│ │ │ ├── NPOI.OpenXmlFormats.dll
│ │ │ ├── NPOI.dll
│ │ │ ├── 上位机设计.exe
│ │ │ ├── 上位机设计.exe.config
│ │ │ └── 上位机设计.pdb
│ │ ├── obj
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ ├── TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs
│ │ │ ├── TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs
│ │ │ ├── TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs
│ │ │ ├── 上位机设计.Form1.resources
│ │ │ ├── 上位机设计.Properties.Resources.resources
│ │ │ ├── 上位机设计.csproj.CopyComplete
│ │ │ ├── 上位机设计.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── 上位机设计.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── 上位机设计.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── 上位机设计.csprojAssemblyReference.cache
│ │ │ ├── 上位机设计.exe
│ │ │ └── 上位机设计.pdb
│ │ └── 上位机设计.csproj
│ └── 上位机设计.sln
├── 单片机1
│ ├── Project
│ ├── Project.MAP
│ ├── Project.SBR
│ ├── Project.hex
│ ├── Project.lnp
│ ├── Project.plg
│ ├── Project.uvopt
│ ├── Project.uvproj
│ ├── Project_uvopt.bak
│ ├── Project_uvproj.bak
│ ├── bh1750.LST
│ ├── bh1750.OBJ
│ ├── bh1750.c
│ ├── bh1750.h
│ ├── delay.LST
│ ├── delay.OBJ
│ ├── delay.c
│ ├── delay.h
│ ├── initial.LST
│ ├── initial.OBJ
│ ├── initial.c
│ ├── initial.h
│ ├── interrupt.LST
│ ├── interrupt.OBJ
│ ├── interrupt.c
│ ├── interrupt.h
│ ├── main.LST
│ ├── main.OBJ
│ ├── main.c
│ ├── main.h
│ ├── sht20.LST
│ ├── sht20.OBJ
│ ├── sht20.c
│ ├── sht20.h
│ ├── usart.LST
│ ├── usart.OBJ
│ ├── usart.c
│ └── usart.h
└── 单片机2
├── Project
├── Project.MAP
├── Project.SBR
├── Project.hex
├── Project.lnp
├── Project.plg
├── Project.uvopt
├── Project.uvproj
├── Project_uvopt.bak
├── Project_uvproj.bak
├── bh1750.LST
├── bh1750.OBJ
├── bh1750.c
├── bh1750.h
├── delay.LST
├── delay.OBJ
├── delay.c
├── delay.h
├── initial.LST
├── initial.OBJ
├── initial.c
├── initial.h
├── interrupt.LST
├── interrupt.OBJ
├── interrupt.c
├── interrupt.h
├── main.LST
├── main.OBJ
├── main.c
├── main.h
├── sht20.LST
├── sht20.OBJ
├── sht20.c
├── sht20.h
├── usart.LST
├── usart.OBJ
├── usart.c
└── usart.h
10 directories, 111 files