基本信息
源码名称:STM32的光立方和灯光秀控制算法源代码
源码大小:2.75M
文件格式:.zip
开发语言:C/C++
更新时间:2020-04-16
友情提示:(无需注册或充值,赞助后即可获取资源下载链接)
嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):813200300
本次赞助数额为: 5 元×
微信扫码支付:5 元
×
请留下您的邮箱,我们将在2小时内将文件发到您的邮箱
源码介绍
借鉴LED点阵控制原理,将光立方可以看做是8个8*8点阵屏的层叠一起,用8个引脚来当充当各层8*8点阵的“开关”(每层共阴)。再将64个灯阳极连到573的输出引脚上,每个573控制8列LED。驱动采用了74hc573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到上面,然后再一起输出到灯上,573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;点阵屏的显示便是光立方一层的显示,只要通过程序再次控制6个层,便可以实现光立方的显示,由于人眼的视觉暂留,使我们感觉到看到的东西是一起在亮的,这样我们就可以看到一个完整图像,这是本次设计的基本原理。设计3D 图形,需要有新的思维方式,发现三维空间中点、线、面、控制。
实验器材:
MiniSTM32F103开发板V3版本
实验目的:
学习GPIO作为输出的使用
硬件资源:
1,DS0(连接在PA8)
2,DS1(连接在PD2)
实验现象:
本实验通过代码控制开发板上的两个LED:DS0和DS1交替闪烁,实现类似跑马灯的效果。