基本信息
源码名称:c语言打飞机小游戏(含存档功能)
源码大小:1.40M
文件格式:.zip
开发语言:C/C++
更新时间:2019-04-23
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   源码介绍

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>

#define HIGH 22   //边界
#define WIDTH 30
#define ENEMY_MAX 5

int air[HIGH][WIDTH]={0};//图
int enemy_x[ENEMY_MAX],enemy_y[ENEMY_MAX];//敌机增加
int air_x,air_y;//飞机
int bullet_x,bullet_y;//子弹位置
int score;//得分
int boos_x,boos_y;//暂未实现
int on_file;//是否读写存档
int line_file;//在线存档

bool Bool_on_file_input_and_without();
void Init_on_file();
void Init();
void Show();
void Updatewithoutinput();
void Updatewithinput();
void gotoxy(int ,int );

int main () {
Init_on_file();
Init();
while(1){
Show();
Updatewithoutinput();
Updatewithinput();
}

return 0;
}

bool Bool_on_file_input_and_without(){
if(on_file==1){
return true;
}
else if(on_file==2){
return false;
}
return false;
}

void Init_on_file(){
line_file=0;
int p_math_key=0;
do{
printf("读取存档输入1\n");
printf("重新开始游戏输入2\n");
p_math_key=getch();
if(p_math_key==49){
FILE *file=NULL;
file=fopen("F:\\游戏加自制外挂\\how\\飞机2存档系列\\飞机2存档1.txt","r");
if(file==NULL){printf("exit\n");exit(0);}
for(int k=0;k<ENEMY_MAX;k ){
air[enemy_x[k]][enemy_y[k]]=0;
fscanf(file,"%d %d ",&enemy_x[k],&enemy_y[k]);
air[enemy_x[k]][enemy_y[k]]=-1;
}
fscanf(file,"%d %d %d",&air_x,&air_y,&score);
// if(air_y==29){
// air_y=WIDTH-3;
// }
// printf("%d",air_y);   //测试漏洞用的调试

// system("pause");

air[air_x][air_y]=1;
fclose(file);

bullet_x=0;//-1 会出现漏洞问题
bullet_y=air_y;
//air[bullet_x][bullet_y]=2; //

on_file=1;
break;
}
else if(p_math_key==50){
on_file=0;
break;
}
else printf("请重新输入: \n");
}while(p_math_key!=1 || p_math_key!=2);
}


void Init(){
if(Bool_on_file_input_and_without()==false){
srand((int)time(0));
int k;
for(k=0;k<ENEMY_MAX;k ){
// enemy_x[k]=0;
// enemy_y[k]=0;
air[enemy_x[k]][enemy_y[k]]=0;
enemy_x[k]=rand()%2;
enemy_y[k]=rand()%WIDTH;
air[enemy_x[k]][enemy_y[k]]=-1;
}
air_x=HIGH-1;
air_y=WIDTH/2;
air[air_x][air_y]=1;
bullet_x=-1;
bullet_y=air_y;
air[bullet_x][bullet_y]=2;
score=0;
}
}

void Show(){
gotoxy(0,0);
int i,j;
for(i=0;i<HIGH;i ){
for(j=0;j<WIDTH;j ){
if(air[i][j]==-1){
printf("9");
}
else if (air[i][j]==1){
printf("*");
}
else if (air[i][j]==2){
printf("|");
}
else printf(" ");
if(i==5 && j==WIDTH-1){
printf("       储存新档按P键  ");
if(line_file>0){
printf("成功存档%d次",line_file);
}
}
}
printf("\n");
}
printf("得分:%d",score);
// Sleep(20);
}

void Updatewithoutinput(){//用户无关操作
// int k;
int i,j;
for(i=0;i<HIGH;i ){
for(j=0;j<WIDTH;j ){
if(air[i][j]==2){
bullet_x=i;
bullet_y=j;
air[bullet_x][bullet_y]=0;
if(bullet_x>0){//不让子弹超越边界
bullet_x--;
air[bullet_x][bullet_y]=2;
}
for(int k=0;k<ENEMY_MAX;k )
if(bullet_x == enemy_x[k] && bullet_y == enemy_y[k]){//子弹击中敌机
air[enemy_x[k]][enemy_y[k]]=0;
enemy_x[k]=rand()%2;
enemy_y[k]=rand()%WIDTH;
air[enemy_x[k]][enemy_y[k]]=-1;
score ;
} 
}
}
}





while(1){
static int speed=0;
speed ;
if(speed == 20){
for(int k = 0;k<ENEMY_MAX;k ){
air[enemy_x[k]][enemy_y[k]]=0;
enemy_x[k] ;
air[enemy_x[k]][enemy_y[k]]=-1;
}
speed=0;
}else break;
}

for(int o=0;o<ENEMY_MAX;o ){ //敌机降落到了底部,消失,并重新生成
if(enemy_x[o]==air_x && enemy_y[o]==air_y){
//gotoxy(0,0);
system("cls");
printf("最终得分: %d\n",score);
system("pause");
exit(0);
}
}

for(int k=0;k<ENEMY_MAX;k ){ //敌机降落到了底部,消失,并重新生成
if(enemy_x[k]>HIGH){
air[enemy_x[k]][enemy_y[k]]=0;
enemy_x[k]=rand()%2;
enemy_y[k]=rand()%WIDTH;
air[enemy_x[k]][enemy_y[k]]=-1;
}
}
}

void Updatewithinput(){ //用户有关操作
if(GetAsyncKeyState(0x41)&0x8000 || GetAsyncKeyState(VK_LEFT)&0x8000){
if(air_y>0){
air[air_x][air_y]=0;
air_y--;
air[air_x][air_y]=1;}
}
if(GetAsyncKeyState(0x44)&0x8000 || GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)&0x8000){
if(air_y<WIDTH-1){
air[air_x][air_y]=0;
air_y ;
air[air_x][air_y]=1;}
}

if(GetAsyncKeyState(0x20)&0x8000){//子弹
if(air_x>0){
bullet_x=air_x-1;
bullet_y=air_y;
air[bullet_x][bullet_y]=2;
//air[air_x-1][air_y]=2;
}

}

if(GetAsyncKeyState(87)&0x8000 || GetAsyncKeyState(VK_UP)&0x8000){
if(air_x>0){
air[air_x][air_y]=0;
air_x--;
air[air_x][air_y]=1;}
}
if(GetAsyncKeyState(83)&0x8000 || GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&0x8000){
if(air_x<HIGH-1){
air[air_x][air_y]=0;
air_x ;
air[air_x][air_y]=1;}
}
/*
if(GetAsyncKeyState(69)&0x8000){
skill_e=1;
skill_e_x=air_x-1;
skill_e_y=air_y;
air[skill_e_x][skill_e_y]=3;
}
*/

if(GetAsyncKeyState(80)){//P
FILE *file=NULL;
file=fopen("F:\\游戏加自制外挂\\how\\飞机2存档系列\\飞机2存档1.txt","w");
if(file == NULL){exit(0);}
for(int k=0;k<ENEMY_MAX;k ){
fprintf(file,"%d %d ",enemy_x[k],enemy_y[k]);
}
fprintf(file,"%d %d %d",air_x,air_y,score);
fclose(file);
line_file ;
}
}

/*
void gotoxy(int x,int y){
DWORD n_K=STD_OUTPUT_HANDLE;
HANDLE handle = GetStdHandle(n_K);
COORD coord;
coord.X=x;
coord.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(handle,coord);
}
*/

void gotoxy(int x,int y){
HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord;
coord.X=x;
coord.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(handle,coord);
}