基本信息
源码名称:C语言推箱子 游戏源码
源码大小:0.16M
文件格式:.rar
开发语言:C/C++
更新时间:2018-01-19
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源码介绍
C语言实现推箱子
#include <graphics.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> //地图的大小 /* 成长之路并不孤单 和新老学员交流分享,加内部资料更新群:99816772 邀请码:123 ********************************************************************** 海量视频资料,编译软件,专业问题解答。 加萱萱老师QQ:99816772 邀请码:学习 ********************************************************************** 视频对应书籍和笔记 加萱萱老师QQ:99816772 邀请码:书籍 ********************************************************************** */ const int rows = 7; const int cols = 8; //地图的初始化 //0空地,1:墙,3:目的地 4:箱子,5人 int map[7][8] = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 3, 4, 4, 3, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }; //背景,墙,空地,箱子,人物,目的地,箱子到达目的地 IMAGE backImg, wall, blank, box, people, end, dbox; //加载资源 void loadImage() { //背景 loadimage(&backImg, "background.jpg", 64 * cols, 64 * rows); loadimage(&wall , "wall.jpg", 64 , 64 ); loadimage(&blank, "blank.jpg", 64 , 64 ); loadimage(&box, "box.jpg", 64 , 64 ); loadimage(&people , "people.jpg", 64, 64); loadimage(&end, "end.jpg", 64 , 64 ); loadimage(&dbox, "dbox.jpg", 64, 64); } //初始化游戏界面 void initGame() { //求出转换坐标 int x, y; for (int i = 0; i < 7; i ) { for (int j = 0; j < 8; j ) { //求出贴图的坐标 x = j * 64; y = i * 64; switch (map[i][j]) //就是C语言中的 选择结构里面的 { case 0: //空地 putimage(x, y, &blank); break; case 1: //墙 putimage(x, y, &wall); break; case 3: //目的地 putimage(x, y, &end); break; case 4: //箱子 putimage(x, y, &box); break; case 5: //人物 putimage(x, y, &people); break; case 7://箱子和目的一起7=4 3 putimage(x, y, &dbox); break; case 8: putimage(x, y, &people); break; } } } } //玩游戏----按键处理---抽象到具体 //按键处理---当作字符串处理---ASCII码 //上下左右键 //方向键:上:72 下:80 左:75 右:77 void playGame() { char cUser; //用来接收用户的按键 int i = 0, j = 0; while (1) //死循环去玩游戏 { //确定人物的位置 ---找数组中等于5那个地方,或者等于8 for (i = 0; i < 7; i ) { for (j = 0; j < 8; j ) { if (map[i][j] == 5 || map[i][j] == 8) break;//只能跳出一层循环 } if (map[i][j] == 5 || map[i][j] == 8) break;//只能跳出一层循环 } initGame(); cUser = _getch(); //使用不可见输入 switch (cUser) { //左边 //方向键:上:72 下:80 左:75 右:77 case 75: //键盘上的方向键 case 'a': case 'A': //往左走一下 i,j-1 判断这个地方能不能走 //能不能走 :是空地和目的地 if (map[i][j - 1] == 0 || map[i][j - 1] == 3) { //原来的位置人走了,值-5 map[i][j] = map[i][j] - 5; map[i][j - 1] = 5; } else if (map[i][j - 1] == 4 || map[i][j - 1] == 7) { if (map[i][j - 2] == 0 || map[i][j - 2] == 3) { map[i][j - 2] = 4; map[i][j - 1] = 1; //-4 5 map[i][j] -= 5; } } break; case 77: //键盘上的方向键右:77 case 'd': case 'D': if (map[i][j 1] == 0 || map[i][j 1] == 3) { //原来的位置人走了,值-5 map[i][j] = map[i][j] - 5; map[i][j 1] = 5; } else if (map[i][j 1] == 4 || map[i][j 1] == 7) { if (map[i][j 2] == 0 || map[i][j 2] == 3) { map[i][j 2] = 4; map[i][j 1] = 1; //-4 5 map[i][j] -= 5; } } break; case 72: //键盘上的方向键上:72 case 'W': case 'w': if (map[i - 1][j] == 0 || map[i - 1][j] == 3) { //原来的位置人走了,值-5 map[i][j] = map[i][j] - 5; map[i - 1][j] = 5; } else if (map[i - 1][j] == 4 || map[i - 1][j] == 7) { if (map[i - 2][j] == 0 || map[i - 2][j] == 3) { map[i - 2][j] = 4; map[i - 1][j] = 1; //-4 5 map[i][j] -= 5; } } break; case 80: //键盘上的方向键 case 'S': case 's': if (map[i 1][j] == 0 || map[i 1][j] == 3) { //原来的位置人走了,值-5 map[i][j] = map[i][j] - 5; map[i 1][j] = 5; } else if (map[i 1][j] == 4 || map[i 1][j] == 7) { if (map[i 2][j] == 0 || map[i 2][j] == 3) { map[i 2][j] = 4; map[i 1][j] = 1; //-4 5 map[i][j] -= 5; } } break; //判断是否赢了 ---留给在做的同学作业 } } } int main() { loadImage(); initgraph(64 * cols, 64 * rows); playGame(); getchar(); closegraph(); return 0; }