基本信息
源码名称:c++ 迷宫问题(给出迷宫,制动寻径问题)实例源码下载
源码大小:1.19M
文件格式:.rar
开发语言:C/C++
更新时间:2016-04-22
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源码介绍
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>//因为要产生随机函数种子
#include <windows.h>//因为要用Sleep延时函数
#define MAX_X 20 //定义迷宫大小
#define MAX_Y 30
int maze[MAX_X][MAX_Y];
class stack_for_maze//迷宫行走路线存储专用栈类!
{
private:
struct node//结点用来记录压栈的迷宫坐标
{
int x;
int y;
char direction; //上一步的行走方向(即如何来到这里的)
node* next;
};
node* head;
public:
stack_for_maze()
{
head=NULL;
}
~stack_for_maze()
{
node* p=head;
while(head!=NULL)
{
head=head->next;
delete p;
p=head;
}
}
void push(int xx,int yy,char ddirection)//压栈,将坐标和行走方向压栈
{
node* new_node;
new_node=new node;
if(new_node!=NULL)
{
new_node->x=xx;
new_node->y=yy;
new_node->direction=ddirection;
new_node->next=NULL;
if(head==NULL)
head=new_node;
else
{
new_node->next=head;
head=new_node;
}
}
else
cout<<"\n因为内存分配失败导致本次压栈失败!!!\n";
}
node* pop(int& xx,int& yy)//出栈时带回栈顶元素坐标
{
if(head!=NULL)
{
node* p=head;
head=head->next;
xx=p->x;
yy=p->y;
delete p;
}
else
{
cout<<"\n因为栈已空导致本次出栈失败\n";
}
return head;
}
void print()//输出栈内元素
{
if(head!=NULL)
{
node* p=head;
while(p!=NULL)
{
cout<<" "<<p->x<<" "<<p->y<<" "<<p->direction<<endl;
p=p->next;
}
}
else
cout<<"\n栈为空,打印失败\n";
}
};
void CreateMaze()//创建迷宫
{
int max_way=MAX_X*MAX_Y;//产生通路的参数,值越大障碍越少
int x,y;
for(x=0;x<MAX_X;x )
for(y=0;y<MAX_Y;y )
maze[x][y]=1; //先把迷宫全部设为墙壁
srand((unsigned)time(NULL));//随机函数种子发生器(以时间做参数)
for(int i=0;i<=max_way;i )//随机构建迷宫通路
{
x=rand()%(MAX_X-2) 1;
y=rand()%(MAX_Y-2) 1;
maze[x][y]=0;
}
maze[1][1]=0;//入口
maze[MAX_X-2][MAX_Y-2]=0;//出口
maze[0][1]=3;
maze[MAX_X-1][MAX_Y-2]=0;
}
void PrintMaze()//输出迷宫的当前状态
{
int x,y;
system("cls");//清屏
cout<<endl;
for(x=0;x<MAX_X;x )
{
for(y=0;y<MAX_Y;y )
{
if(maze[x][y]==0){cout<<" ";continue;}//通路
if(maze[x][y]==1){cout<<"■";continue;}//墙
if(maze[x][y]==2){cout<<"×";continue;}//死胡同
if(maze[x][y]==3){cout<<"↓";continue;}//向下走
if(maze[x][y]==4){cout<<"→";continue;}
if(maze[x][y]==5){cout<<"←";continue;}
if(maze[x][y]==6){cout<<"↑";continue;}
if(maze[x][y]==7){cout<<"※";continue;}//当前站立位置
}
cout<<endl;
}
Sleep(2);//延时函数
}
void move(stack_for_maze &s)
{
int x=1,y=1;//出发点
while(1)
{
maze[x][y]=2;
//-----------------------向下
if(maze[x 1][y]==0)
{
s.push(x,y,'D');
maze[x][y]=3;//将当前位置做一个向下的标记↓用代码3表示
x=x 1;//向下走到一个新位置
maze[x][y]=7;//标记当前站立位置为7,用符号※表示
PrintMaze();
if((x==MAX_X-1)&&(y==MAX_Y-2))
{
s.push(x,y,'*');
cout<<"\n成功走出!!!\n";
return;
}
else
continue;
}
//-----------------------向右
if(maze[x][y 1]==0)
{
s.push(x,y,'R');
maze[x][y]=4;//将当前位置做一个向右的标记→用代码4表示
y=y 1;//向右走到一个新位置
maze[x][y]=7;//标记当前站立位置为7,用符号※表示
PrintMaze();
if((x==MAX_X-1)&&(y==MAX_Y-2))
{
s.push(x,y,'*');
cout<<"\n成功走出!!!\n";
return;
}
else
continue;
}
//-----------------------向上
if(maze[x-1][y]==0)
{
s.push(x,y,'U');//当前位置压栈
maze[x][y]=6;//将当前位置做一个向上的标记↑用代码6表示
x=x-1;//向上走到一个新位置
maze[x][y]=7;//标记当前站立位置为7,用符号※表示
PrintMaze();
if((x==MAX_X-1)&&(y==MAX_Y-2))
{
s.push(x,y,'*');
cout<<"\n成功走出!!!\n";
return;
}
else
continue;
}
//-----------------------向左
if(maze[x][y-1]==0)
{
s.push(x,y,'L');
maze[x][y]=5;//将当前位置做一个向左的标记←用代码5表示
y=y-1;//向左走到一个新位置
maze[x][y]=7;//标记当前站立位置为7,用符号※表示
PrintMaze();
if((x==MAX_X-1)&&(y==MAX_Y-2))
{
s.push(x,y,'*');
cout<<"\n成功走出!!!\n";
return;
}
else
continue;
}
//--------------------上下左右均不通则回退,即出栈一次,如果出栈导致栈空则说明无路可走了!
if(s.pop(x,y)==NULL&&maze[x-1][y]!=0&&maze[x][y-1]!=0&&maze[x][y 1]!=0&&maze[x 1][y]!=0)
{
cout<<"\n没有找到合适路径!!!\n";
maze[0][1]=7;//没有找到路,就站在起点吧!
if(maze[1][1]!=1)maze[1][1]=2;
return;
}
}
}
void main()
{
CreateMaze();//创建迷宫
PrintMaze();//输出当前迷宫的初始状态
stack_for_maze stack;//定义一个栈的对象,用来记录行走路线
move(stack);//行走中……
PrintMaze();//输出迷宫的最终状态
getchar();
getchar();
}