基本信息
源码名称:C# 30種圖像動畫特效算法(C#多線程版)
源码大小:1.26M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2017-01-27
   友情提示:(无需注册或充值,赞助后即可获取资源下载链接)

     嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):813200300

本次赞助数额为: 2 元 
   源码介绍
30種圖像動畫特效算法(C#多線程版)

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace Mengliao.CSharp.A14
{
    public partial class FormMain : Form
    {
        #region 構造函數

        public FormMain()
        {
            InitializeComponent();
            ias = new AnimatorImage(Properties.Resources.img); // 獲取資源,產生實體動畫類
            // 通過委託在不同執行緒間訪問控制項
            Action SetGroupBoxEnabled = () => groupBox1.Enabled = true;
            Action SetGroupBoxDisabled = () => groupBox1.Enabled = false;
            ias.DrawStarted = (s, e) => this.Invoke(SetGroupBoxDisabled);
            ias.DrawCompleted = (s, e) => this.Invoke(SetGroupBoxEnabled);
            // Invalidate()方法底層並不涉及控制項介面,只是發送消息,因此可以在不同執行緒間調用,即它是執行緒安全的
            ias.Redraw = (s, e) => pictureBox1.Invalidate(e.ClipRectangle);
            // 設置速度
            trackBar1.Value = ias.Delay;
        }

        #endregion

        #region 私有欄位

        private AnimatorImage ias; // 動畫類實例引用
        private AnimateType animatorType = AnimateType.Animator01; // 動畫類型

        #endregion

        #region 選擇動畫類型

        // 所有動畫效果選擇RadioButton的CheckedChanged事件
        private void SelectAnimator(object sender, EventArgs e)
        {
            RadioButton rb = sender as RadioButton;
            switch (rb.Name)
            {
                case "radioButton1":
                    animatorType = AnimateType.Animator01; // 壓縮反轉
                    break;
                case "radioButton2":
                    animatorType = AnimateType.Animator02; // 垂直對接
                    break;
                case "radioButton3":
                    animatorType = AnimateType.Animator03; // 中心閉幕
                    break;
                case "radioButton4":
                    animatorType = AnimateType.Animator04; // 中心放大
                    break;
                case "radioButton5":
                    animatorType = AnimateType.Animator05; // 逐行分塊
                    break;
                case "radioButton6":
                    animatorType = AnimateType.Animator06; // 交替分塊
                    break;
                case "radioButton7":
                    animatorType = AnimateType.Animator07; // 交叉豎條
                    break;
                case "radioButton8":
                    animatorType = AnimateType.Animator08; // 透明淡入
                    break;
                case "radioButton9":
                    animatorType = AnimateType.Animator09; // 三色淡入
                    break;
                case "radioButton10":
                    animatorType = AnimateType.Animator10; // 水準拉幕
                    break;
                case "radioButton11":
                    animatorType = AnimateType.Animator11; // 隨機豎條
                    break;
                case "radioButton12":
                    animatorType = AnimateType.Animator12; // 隨機拉絲
                    break;
                case "radioButton13":
                    animatorType = AnimateType.Animator13; // 垂直對切
                    break;
                case "radioButton14":
                    animatorType = AnimateType.Animator14; // 隨機分塊
                    break;
                case "radioButton15":
                    animatorType = AnimateType.Animator15; // 對角閉幕
                    break;
                case "radioButton16":
                    animatorType = AnimateType.Animator16; // 垂直百葉
                    break;
                case "radioButton17":
                    animatorType = AnimateType.Animator17; // 壓縮豎條
                    break;
                case "radioButton18":
                    animatorType = AnimateType.Animator18; // 水準拉入
                    break;
                case "radioButton19":
                    animatorType = AnimateType.Animator19; // 三色對接
                    break;
                case "radioButton20":
                    animatorType = AnimateType.Animator20; // 對角滑動
                    break;
                case "radioButton21":
                    animatorType = AnimateType.Animator21; // 旋轉放大
                    break;
                case "radioButton22":
                    animatorType = AnimateType.Animator22; // 橢圓拉幕
                    break;
                case "radioButton23":
                    animatorType = AnimateType.Animator23; // 對角拉伸
                    break;
                case "radioButton24":
                    animatorType = AnimateType.Animator24; // 旋轉掃描
                    break;
                case "radioButton25":
                    animatorType = AnimateType.Animator25; // 多徑掃描
                    break;
                case "radioButton26":
                    animatorType = AnimateType.Animator26; // 隨機落幕
                    break;
                case "radioButton27":
                    animatorType = AnimateType.Animator27; // 螺線內旋
                    break;
                case "radioButton28":
                    animatorType = AnimateType.Animator28; // 灰度掃描
                    break;
                case "radioButton29":
                    animatorType = AnimateType.Animator29; // 負片追蹤
                    break;
                default:
                    animatorType = AnimateType.Animator30; // 水準卷軸
                    break;
            }
        }

        #endregion

        #region 動畫控制

        // 重繪
        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            // 將動畫類中的記憶體輸出點陣圖繪製到DC上
            e.Graphics.DrawImage(ias.OutBmp, e.ClipRectangle, e.ClipRectangle, GraphicsUnit.Pixel);
        }

        // 開始動畫
        private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            ias.DrawAnimator(animatorType);
        }

        // 暫停動畫
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ias.PauseDraw();
        }

        // 繼續動畫
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ias.ResumeDraw();
        }

        // 取消動畫
        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ias.CancelDraw();
        }

        // 設置延時係數
        private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
        {
            ias.Delay = trackBar1.Value;
        }

        #endregion
    }
}