基本信息
源码名称:C# 利用csgl读取.obj模型
源码大小:2.91M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2023-12-03
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   源码介绍
C# 利用csgl读取.obj模型
读取.obj是我自己看着文件格式自己读的,肯定有很多不完善的,目前只能读取面,不能读取有法向量和纹理的模型,就是f关键字后面只能有三个数字序列,我里面的模型应该都能读。是从poser导出,然后用3dmax2009重新...

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├── 2.obj
├── 3.obj
├── 4.obj
├── 5.obj
├── 6.obj
├── 7.obj
├── C# 利用csgl读取.obj模型.rar
├── OpenGL_1
│   ├── OpenGL_1
│   │   ├── Form1.Designer.cs
│   │   ├── Form1.cs
│   │   ├── Form1.resx
│   │   ├── OpenGL_1.csproj
│   │   ├── Program.cs
│   │   ├── Properties
│   │   │   ├── AssemblyInfo.cs
│   │   │   ├── Resources.Designer.cs
│   │   │   ├── Resources.resx
│   │   │   ├── Settings.Designer.cs
│   │   │   └── Settings.settings
│   │   ├── bin
│   │   │   └── Debug
│   │   │       ├── OpenGL_1.exe
│   │   │       ├── OpenGL_1.pdb
│   │   │       ├── OpenGL_1.vshost.exe
│   │   │       ├── csgl.dll
│   │   │       └── csgl.native.dll
│   │   ├── csgl.dll
│   │   ├── csgl.native.dll
│   │   ├── csglViewer.cs
│   │   ├── drawLegs.cs
│   │   ├── drawMan.cs
│   │   ├── loadObjFile.cs
│   │   └── obj
│   │       ├── Debug
│   │       │   ├── OpenGL_1.Form1.resources
│   │       │   ├── OpenGL_1.Properties.Resources.resources
│   │       │   ├── OpenGL_1.csproj.GenerateResource.Cache
│   │       │   ├── OpenGL_1.exe
│   │       │   ├── OpenGL_1.pdb
│   │       │   ├── Refactor
│   │       │   ├── ResolveAssemblyReference.cache
│   │       │   ├── TempPE
│   │       │   ├── csgl.dll
│   │       │   └── csgl.native.dll
│   │       └── OpenGL_1.csproj.FileListAbsolute.txt
│   ├── OpenGL_1.sln
│   └── OpenGL_1.suo
├── try.obj
└── womanRightLegs.obj

9 directories, 41 files