基本信息
源码名称:c#实现打飞机游戏
源码大小:8.68M
文件格式:.zip
开发语言:C#
更新时间:2023-11-27
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   源码介绍
c#实现打飞机游戏
利用c#实现了一个打飞机的窗体游戏,该资源包括完整的代码。该程序有计分功能,多种弹药切换功能,中弹动画等非常完善的功能。并且与其他版本不同的是,该代码充分利用了面向对象的思想。封装,多态,继承都在代码中...


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├── c#实现打飞机游戏_myRedSky.zip
└── myRedSky
    ├── myRedSky
    │   ├── App.config
    │   ├── Battle.cs
    │   ├── Boom.cs
    │   ├── Bullet.cs
    │   ├── Common.cs
    │   ├── Enemy.cs
    │   ├── Fighter.cs
    │   ├── ForMain.Designer.cs
    │   ├── ForMain.cs
    │   ├── ForMain.resx
    │   ├── Map.cs
    │   ├── Plane.cs
    │   ├── Program.cs
    │   ├── Properties
    │   │   ├── AssemblyInfo.cs
    │   │   ├── Resources.Designer.cs
    │   │   ├── Resources.resx
    │   │   ├── Settings.Designer.cs
    │   │   └── Settings.settings
    │   ├── Resource.Designer.cs
    │   ├── Resource.resx
    │   ├── Resources
    │   │   ├── Locus1.jpg
    │   │   ├── Locus2.jpg
    │   │   ├── Locus3.jpg
    │   │   ├── Locus4.jpg
    │   │   ├── Locus5.jpg
    │   │   ├── blossom.png
    │   │   ├── bomb0.png
    │   │   ├── bomb1.png
    │   │   ├── bomb2.png
    │   │   ├── bomb3.png
    │   │   ├── bomb4.png
    │   │   ├── bomb5.png
    │   │   ├── boom.wav
    │   │   ├── boss.png
    │   │   ├── bullet.png
    │   │   ├── bulletBall.png
    │   │   ├── bulletBig.png
    │   │   ├── bulletN30.png
    │   │   ├── bulletN60.png
    │   │   ├── bulletP30.png
    │   │   ├── bulletP60.png
    │   │   ├── flyLeft.png
    │   │   ├── flyNormal.png
    │   │   ├── flyRight.png
    │   │   ├── flySpeed.png
    │   │   ├── gameover.png
    │   │   ├── help.wav
    │   │   ├── photo.png
    │   │   ├── planeG.png
    │   │   ├── planeR.png
    │   │   ├── planeY.png
    │   │   ├── shot.wav
    │   │   ├── tool1.png
    │   │   ├── tool2.png
    │   │   ├── tool3.png
    │   │   ├── tool4.png
    │   │   ├── tool5.png
    │   │   ├── trump.png
    │   │   └── trump.wav
    │   ├── Scatter.cs
    │   ├── Trace.cs
    │   ├── bin
    │   │   ├── Debug
    │   │   │   ├── myRedSky.exe
    │   │   │   ├── myRedSky.exe.config
    │   │   │   └── myRedSky.pdb
    │   │   └── Release
    │   ├── myRedSky.csproj
    │   └── obj
    │       └── Debug
    │           ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
    │           ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
    │           ├── TempPE
    │           │   └── Resource.Designer.cs.dll
    │           ├── TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs
    │           ├── TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs
    │           ├── TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs
    │           ├── myRedSky.ForMain.resources
    │           ├── myRedSky.Properties.Resources.resources
    │           ├── myRedSky.Resource.resources
    │           ├── myRedSky.csproj.CoreCompileInputs.cache
    │           ├── myRedSky.csproj.FileListAbsolute.txt
    │           ├── myRedSky.csproj.GenerateResource.cache
    │           ├── myRedSky.csprojAssemblyReference.cache
    │           ├── myRedSky.exe
    │           └── myRedSky.pdb
    └── myRedSky.sln

10 directories, 82 files