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热血江湖20服务端源代码
RXJH20服务端
.
├── 20GSGS源
│ ├── AtServerConnect.cs
│ ├── Class3.cs
│ ├── EncryptionClass.cs
│ ├── EncryptionaClass.cs
│ ├── EncryptionmClass.cs
│ ├── GameServer.csproj
│ ├── GameServer.csproj.user
│ ├── GameServer.sln
│ ├── GetHardwareInfoClass.cs
│ ├── HardWareInfo.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ └── Resources.cs
│ ├── RxjhServer
│ │ ├── AtapiDevice.cs
│ │ ├── AtapiDevicea.cs
│ │ ├── BaseLock.cs
│ │ ├── BbgSellClass.cs
│ │ ├── BigInteger.cs
│ │ ├── BinIP.cs
│ │ ├── BinIP.resx
│ │ ├── BossClass.cs
│ │ ├── Buffer.cs
│ │ ├── CRC32.cs
│ │ ├── Class2.cs
│ │ ├── Class21.cs
│ │ ├── ClassCRC32.cs
│ │ ├── ClassDllImport.cs
│ │ ├── ClassRSA.cs
│ │ ├── ConfigClass.cs
│ │ ├── Connect.cs
│ │ ├── DbClss
│ │ │ ├── Config.cs
│ │ │ ├── DBA.cs
│ │ │ ├── DbClass.cs
│ │ │ ├── DbPoolClass.cs
│ │ │ ├── ItmesIDClass.cs
│ │ │ ├── RxjhClass.cs
│ │ │ └── SqlDBA.cs
│ │ ├── DriverStatus.cs
│ │ ├── DropClass.cs
│ │ ├── DropShuXClass.cs
│ │ ├── EvePVPClass.cs
│ │ ├── EventClass.cs
│ │ ├── EventSink.cs
│ │ ├── EventTopClass.cs
│ │ ├── FlickerFreePanel.cs
│ │ ├── Form1.cs
│ │ ├── Form1.resx
│ │ ├── Form2.cs
│ │ ├── Form2.resx
│ │ ├── Form4.cs
│ │ ├── FormUser组队.cs
│ │ ├── FormUser组队.resx
│ │ ├── GMGJ.cs
│ │ ├── GMGJ.resx
│ │ ├── GetVersionOutParams.cs
│ │ ├── HardDiskInfo.cs
│ │ ├── Hasher.cs
│ │ ├── HcItimesClass.cs
│ │ ├── HelperTools
│ │ │ └── Converter.cs
│ │ ├── IThreadSafeDictionary.cs
│ │ ├── IWUser.cs
│ │ ├── IdSector.cs
│ │ ├── IdeRegs.cs
│ │ ├── ItemSellClass.cs
│ │ ├── Itimesx.cs
│ │ ├── ItmeClass.cs
│ │ ├── KillClass.cs
│ │ ├── LRUCacheHelper.cs
│ │ ├── ListViewColumnSorter.cs
│ │ ├── ListViewHelper.cs
│ │ ├── Lock.cs
│ │ ├── Locks.cs
│ │ ├── MapClass.cs
│ │ ├── Memory.cs
│ │ ├── Messagee.cs
│ │ ├── MessageeDelegatee.cs
│ │ ├── MessageeDelegaterE.cs
│ │ ├── Messagee多包.cs
│ │ ├── MissionClass.cs
│ │ ├── MonSterClss.cs
│ │ ├── MoveClass.cs
│ │ ├── MoveVector.cs
│ │ ├── NPC传书类.cs
│ │ ├── NetSet.cs
│ │ ├── NetSet.resx
│ │ ├── NetStateGuangbo.cs
│ │ ├── Network
│ │ │ ├── AppState.cs
│ │ │ ├── ByteQueue.cs
│ │ │ ├── CastMode.cs
│ │ │ ├── ClientInfo.cs
│ │ │ ├── FetchResult.cs
│ │ │ ├── HandleResult.cs
│ │ │ ├── Listener.cs
│ │ │ ├── NetState.cs
│ │ │ ├── PacketReader.cs
│ │ │ ├── SendPolicy.cs
│ │ │ ├── ServiceState.cs
│ │ │ ├── SocketError.cs
│ │ │ ├── SocketOperation.cs
│ │ │ ├── TcpServer.cs
│ │ │ ├── TcpServerEvent.cs
│ │ │ ├── WSABUF.cs
│ │ │ ├── in_addr.cs
│ │ │ ├── sockaddr_in.cs
│ │ │ └── 发包类.cs
│ │ ├── NonHVMProxyAttribute.cs
│ │ ├── NonSecureAttribute.cs
│ │ ├── NpcClass.cs
│ │ ├── NpcDropClass.cs
│ │ ├── NpcList.cs
│ │ ├── NpcList.resx
│ │ ├── ObfuscationAttribute.cs
│ │ ├── OpenClass.cs
│ │ ├── PVP类.cs
│ │ ├── PlayGjClass.cs
│ │ ├── Players.cs
│ │ ├── PlayersBes.cs
│ │ ├── Pointx.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ └── Settings.cs
│ │ ├── RC6.cs
│ │ ├── RNG.cs
│ │ ├── ReadLock.cs
│ │ ├── ReadOnlyLock.cs
│ │ ├── RemoveClientDelegateE.cs
│ │ ├── RemoveWGClientDelegate.cs
│ │ ├── Reverser.cs
│ │ ├── ReverserInfo.cs
│ │ ├── ScriptClass.cs
│ │ ├── SecureCallbackMethodAttribute.cs
│ │ ├── SecureMethodAttribute.cs
│ │ ├── SendCmdInParams.cs
│ │ ├── SendCmdOutParams.cs
│ │ ├── ServerList.cs
│ │ ├── SeveClass.cs
│ │ ├── ShopClass.cs
│ │ ├── SkillContrl.cs
│ │ ├── SkillContrl.resx
│ │ ├── SocketConnectEventArgs.cs
│ │ ├── SocketConnectEventHandler.cs
│ │ ├── StarClass.cs
│ │ ├── StoneConfig.cs
│ │ ├── StoneConfig.resx
│ │ ├── SymmetricMethod.cs
│ │ ├── ThreadSafeDictionary.cs
│ │ ├── ThreadWithState.cs
│ │ ├── Timer.cs
│ │ ├── TimerCallback.cs
│ │ ├── TimerPriority.cs
│ │ ├── TimerProfile.cs
│ │ ├── TimerStateCallback.cs
│ │ ├── TxtClass.cs
│ │ ├── UserClass.cs
│ │ ├── UserIdList.cs
│ │ ├── UserIdList.resx
│ │ ├── UserList.cs
│ │ ├── UserList.resx
│ │ ├── Utility.cs
│ │ ├── WGHandler.cs
│ │ ├── WGServer.cs
│ │ ├── WGSockClient.cs
│ │ ├── WUserBase.cs
│ │ ├── WUserManager.cs
│ │ ├── Wedding.cs
│ │ ├── World.cs
│ │ ├── WriteLock.cs
│ │ ├── bbg
│ │ │ ├── AuthServer.cs
│ │ │ ├── ClientConnection.cs
│ │ │ ├── Listener.cs
│ │ │ └── SockClienT.cs
│ │ ├── boss攻城系统.cs
│ │ ├── logo.cs
│ │ ├── 属性.cs
│ │ ├── 坐标Class.cs
│ │ ├── 帮战Class.cs
│ │ ├── 组队Class.cs
│ │ ├── 荣誉Class.cs
│ │ ├── 交易类.cs
│ │ ├── 任务类.cs
│ │ ├── 公告类.cs
│ │ ├── 坐标类.cs
│ │ ├── 师徒类.cs
│ │ ├── 攻击类.cs
│ │ ├── 攻城战.cs
│ │ ├── 武功类.cs
│ │ ├── 气功类.cs
│ │ ├── 灵兽类.cs
│ │ ├── 物品类.cs
│ │ ├── 狮子吼Class.cs
│ │ ├── 帮派战_血战.cs
│ │ ├── 帮派战_门战.cs
│ │ ├── 任务数据.cs
│ │ ├── 全体跨线.cs
│ │ ├── 全服经验.cs
│ │ ├── 土豪经验.cs
│ │ ├── 异口同声.cs
│ │ ├── 攻城数据.cs
│ │ ├── 杀人提示.cs
│ │ ├── 气功属性.cs
│ │ ├── 消耗提示.cs
│ │ ├── 猜拳系统.cs
│ │ ├── 百宝阁类.cs
│ │ ├── 离线队员.cs
│ │ ├── 群攻击类.cs
│ │ ├── 门战数据.cs
│ │ ├── 门派成员.cs
│ │ ├── 门派排名.cs
│ │ ├── 异口同声Class.cs
│ │ ├── 追加状态New类.cs
│ │ ├── 个人传书类.cs
│ │ ├── 个人商店类.cs
│ │ ├── 交易物品类.cs
│ │ ├── 人物模板类.cs
│ │ ├── 任务事件类.cs
│ │ ├── 任务物品类.cs
│ │ ├── 任务阶段类.cs
│ │ ├── 公有药品类.cs
│ │ ├── 制作物品类.cs
│ │ ├── 制药物品类.cs
│ │ ├── 升天气功类.cs
│ │ ├── 双倍扣武勋.cs
│ │ ├── 地面物品类.cs
│ │ ├── 寄存物品类.cs
│ │ ├── 异常状态类.cs
│ │ ├── 攻击确认类.cs
│ │ ├── 时间药品类.cs
│ │ ├── 检查物品类.cs
│ │ ├── 物品兑换类.cs
│ │ ├── 物品回收类.cs
│ │ ├── 物品贡献类.cs
│ │ ├── 称号药品类.cs
│ │ ├── 等级奖励类.cs
│ │ ├── 装备检测类.cs
│ │ ├── 追加状态类.cs
│ │ ├── 升天气功总类.cs
│ │ ├── 气功加成属性.cs
│ │ ├── 箱子送元宝类.cs
│ │ ├── 个人商店物品类.cs
│ │ ├── 仙魔战循环公告.cs
│ │ ├── 任务获得物品类.cs
│ │ ├── 任务需要物品类.cs
│ │ ├── 制作需要物品类.cs
│ │ ├── 制药需要物品类.cs
│ │ ├── 异常掉蓝状态类.cs
│ │ ├── 异常掉血状态类.cs
│ │ ├── 异常状态攻击类.cs
│ │ ├── 异常状态防御类.cs
│ │ ├── 神女异常状态类.cs
│ │ ├── 阶段奖励物品类.cs
│ │ └── 阶段需要物品类.cs
│ ├── RxjhTool
│ │ ├── CustomProperty.cs
│ │ ├── CustomPropertyCollection.cs
│ │ ├── CustomPropertyDescriptor.cs
│ │ ├── Customer.cs
│ │ ├── HelperTools.cs
│ │ ├── My任务阶段CollectionEditor.cs
│ │ ├── My奖励物品CollectionEditor.cs
│ │ ├── My需要物品CollectionEditor.cs
│ │ ├── SpellingOptionsConverter.cs
│ │ ├── YbQForm.cs
│ │ ├── YbiClass.cs
│ │ ├── YbiForm.cs
│ │ ├── 任务类.cs
│ │ ├── 坐标类.cs
│ │ ├── 任务阶段类.cs
│ │ ├── 任务奖励物品类.cs
│ │ ├── 任务需要物品类.cs
│ │ └── 制作需要物品类.cs
│ ├── Sdk.cs
│ ├── app.config
│ ├── app.ico
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ └── net35
│ │ ├── LuaInterface.dll
│ │ ├── Newtonsoft.Json.Net20.dll
│ │ ├── RxjhServer.exe
│ │ ├── RxjhServer.exe.config
│ │ ├── RxjhServer.pdb
│ │ ├── logs
│ │ │ ├── 错误日志_2022_07_16.log
│ │ │ ├── 错误日志_2022_07_17.log
│ │ │ └── 错误日志_2022_07_21.log
│ │ └── lua51.dll
│ ├── obj
│ │ ├── Debug
│ │ │ └── net35
│ │ │ ├── GameServer.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
│ │ │ ├── GameServer.assets.cache
│ │ │ ├── GameServer.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── GameServer.csproj.CopyComplete
│ │ │ ├── GameServer.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── GameServer.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── GameServer.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── GameServer.exe.withSupportedRuntime.config
│ │ │ ├── RxjhServer.BinIP.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form1.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form2.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.FormUser组队.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.GMGJ.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.NetSet.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.NpcList.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.SkillContrl.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.StoneConfig.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.UserIdList.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.UserList.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.exe
│ │ │ ├── RxjhServer.exe.withSupportedRuntime.config
│ │ │ └── RxjhServer.pdb
│ │ ├── GameServer.csproj.nuget.dgspec.json
│ │ ├── GameServer.csproj.nuget.g.props
│ │ ├── GameServer.csproj.nuget.g.targets
│ │ ├── project.assets.json
│ │ └── project.nuget.cache
│ └── 攻城Class.cs
└── 热血江湖20服务端源代码.zip
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