基本信息
源码名称:坦克大战C#教程以及源码
源码大小:9.91M
文件格式:.zip
开发语言:C#
更新时间:2022-06-15
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源码介绍
坦克大战C#教程以及源码
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├── 素材
│ ├── Images
│ │ ├── Boss.jpg
│ │ ├── BulletDown.jpg
│ │ ├── BulletLeft.jpg
│ │ ├── BulletRight.jpg
│ │ ├── BulletUp.jpg
│ │ ├── EXP1.bmp
│ │ ├── EXP2.bmp
│ │ ├── EXP3.bmp
│ │ ├── EXP4.bmp
│ │ ├── EXP5.bmp
│ │ ├── GEMAPPLE.BMP
│ │ ├── GEMARROW.BMP
│ │ ├── GEMBLOW.BMP
│ │ ├── GEMCLOCK.BMP
│ │ ├── GEMGRENADE.BMP
│ │ ├── GEMHAT.BMP
│ │ ├── GEMSTAR.BMP
│ │ ├── GEMTANK.BMP
│ │ ├── GameOver.jpg
│ │ ├── GrayDown.png
│ │ ├── GrayLeft.png
│ │ ├── GrayRight.png
│ │ ├── GrayUp.png
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│ │ ├── QuickDown.png
│ │ ├── QuickLeft.png
│ │ ├── QuickRight.png
│ │ ├── QuickUp.png
│ │ ├── SlowDown.png
│ │ ├── SlowLeft.png
│ │ ├── SlowRight.png
│ │ ├── SlowUp.png
│ │ ├── Star1.bmp
│ │ ├── Star2.bmp
│ │ ├── Star3.bmp
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── YellowDown.png
│ │ ├── YellowLeft.png
│ │ ├── YellowRight.png
│ │ ├── YellowUp.png
│ │ ├── steel.png
│ │ └── wall.jpg
│ ├── Sounds
│ │ ├── add.wav
│ │ ├── blast.wav
│ │ ├── fire.wav
│ │ ├── hit.wav
│ │ └── start.wav
│ ├── Unity_1144_C编程-第三季-坦克大战.pdf
│ ├── 源码工程
│ │ └── 第三季-坦克大战
│ │ ├── 01-基础知识-类型换换
│ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ └── Debug
│ │ │ │ └── netcoreapp3.1
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.deps.json
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.dll
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.exe
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.pdb
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│ │ │ └── obj
│ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj.nuget.dgspec.json
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│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ └── netcoreapp3.1
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.AssemblyInfoInputs.cache
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.assets.cache
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.dll
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.genruntimeconfig.cache
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.pdb
│ │ │ │ └── apphost.exe
│ │ │ ├── project.assets.json
│ │ │ └── project.nuget.cache
│ │ ├── 02-多线程
│ │ │ ├── 02-多线程.csproj
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ └── Debug
│ │ │ │ └── netcoreapp3.1
│ │ │ │ ├── 02-多线程.deps.json
│ │ │ │ ├── 02-多线程.dll
│ │ │ │ ├── 02-多线程.exe
│ │ │ │ ├── 02-多线程.pdb
│ │ │ │ ├── 02-多线程.runtimeconfig.dev.json
│ │ │ │ └── 02-多线程.runtimeconfig.json
│ │ │ └── obj
│ │ │ ├── 02-多线程.csproj.nuget.dgspec.json
│ │ │ ├── 02-多线程.csproj.nuget.g.props
│ │ │ ├── 02-多线程.csproj.nuget.g.targets
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ └── netcoreapp3.1
│ │ │ │ ├── 02-多线程.AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── 02-多线程.AssemblyInfoInputs.cache
│ │ │ │ ├── 02-多线程.assets.cache
│ │ │ │ ├── 02-多线程.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ │ ├── 02-多线程.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ │ ├── 02-多线程.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── 02-多线程.dll
│ │ │ │ ├── 02-多线程.genruntimeconfig.cache
│ │ │ │ ├── 02-多线程.pdb
│ │ │ │ └── apphost.exe
│ │ │ ├── project.assets.json
│ │ │ └── project.nuget.cache
│ │ ├── 03-WinForm
│ │ │ ├── 03-WinForm.csproj
│ │ │ ├── App.config
│ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── 03-WinForm.exe
│ │ │ │ │ ├── 03-WinForm.exe.config
│ │ │ │ │ └── 03-WinForm.pdb
│ │ │ │ └── Release
│ │ │ └── obj
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── 03-WinForm.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── 03-WinForm.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── 03-WinForm.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── 03-WinForm.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── 03-WinForm.exe
│ │ │ ├── 03-WinForm.pdb
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ ├── _03_WinForm.Form1.resources
│ │ │ └── _03_WinForm.Properties.Resources.resources
│ │ ├── 04-手动创建Winform窗体
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.csproj
│ │ │ ├── App.config
│ │ │ ├── MyForm.cs
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.exe
│ │ │ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.exe.config
│ │ │ │ │ └── 04-手动创建Winform窗体.pdb
│ │ │ │ └── Release
│ │ │ └── obj
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.exe
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.pdb
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ └── _04_手动创建Winform窗体.Properties.Resources.resources
│ │ ├── 05-坦克大战
│ │ │ ├── 05-坦克大战.csproj
│ │ │ ├── App.config
│ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ ├── Boss.jpg
│ │ │ │ ├── BulletDown.jpg
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│ │ │ │ ├── GrayDown.png
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│ │ │ │ ├── YellowDown.png
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│ │ │ │ ├── add.wav
│ │ │ │ ├── blast.wav
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│ │ │ │ ├── hit.wav
│ │ │ │ ├── start.wav
│ │ │ │ ├── steel.png
│ │ │ │ └── wall.jpg
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── 05-坦克大战.exe
│ │ │ │ │ ├── 05-坦克大战.exe.config
│ │ │ │ │ └── 05-坦克大战.pdb
│ │ │ │ └── Release
│ │ │ └── obj
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── 05-坦克大战.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── 05-坦克大战.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── 05-坦克大战.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── 05-坦克大战.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── 05-坦克大战.exe
│ │ │ ├── 05-坦克大战.pdb
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ ├── _05_坦克大战.Form1.resources
│ │ │ └── _05_坦克大战.Properties.Resources.resources
│ │ ├── 06-坦克大战-正式
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.csproj
│ │ │ ├── App.config
│ │ │ ├── Bullet.cs
│ │ │ ├── EnemyTank.cs
│ │ │ ├── Explosion.cs
│ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ ├── GameFramework.cs
│ │ │ ├── GameObject.cs
│ │ │ ├── GameObjectManager.cs
│ │ │ ├── Movething.cs
│ │ │ ├── MyTank.cs
│ │ │ ├── NotMovething.cs
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ ├── Boss.jpg
│ │ │ │ ├── BulletDown.jpg
│ │ │ │ ├── BulletLeft.jpg
│ │ │ │ ├── BulletRight.jpg
│ │ │ │ ├── BulletUp.jpg
│ │ │ │ ├── EXP1.bmp
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│ │ │ │ ├── GEMSTAR.BMP
│ │ │ │ ├── GEMTANK.BMP
│ │ │ │ ├── GameOver.jpg
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│ │ │ │ ├── blast.wav
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│ │ │ ├── SoundMananger.cs
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.exe
│ │ │ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.exe.config
│ │ │ │ │ └── 06-坦克大战-正式.pdb
│ │ │ │ └── Release
│ │ │ └── obj
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.csproj.CoreCompileInputs.cache
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│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.exe
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.pdb
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ ├── _06_坦克大战_正式.Form1.resources
│ │ │ └── _06_坦克大战_正式.Properties.Resources.resources
│ │ ├── 第三季-坦克大战
│ │ └── 第三季-坦克大战.sln
│ └── 坦克大战.jpg
└── 坦克大战C#教程以及源码.zip
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坦克大战C#教程以及源码
.
├── 素材
│ ├── Images
│ │ ├── Boss.jpg
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│ │ ├── BulletUp.jpg
│ │ ├── EXP1.bmp
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│ │ ├── GameOver.jpg
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│ │ ├── Star1.bmp
│ │ ├── Star2.bmp
│ │ ├── Star3.bmp
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── YellowDown.png
│ │ ├── YellowLeft.png
│ │ ├── YellowRight.png
│ │ ├── YellowUp.png
│ │ ├── steel.png
│ │ └── wall.jpg
│ ├── Sounds
│ │ ├── add.wav
│ │ ├── blast.wav
│ │ ├── fire.wav
│ │ ├── hit.wav
│ │ └── start.wav
│ ├── Unity_1144_C编程-第三季-坦克大战.pdf
│ ├── 源码工程
│ │ └── 第三季-坦克大战
│ │ ├── 01-基础知识-类型换换
│ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ └── Debug
│ │ │ │ └── netcoreapp3.1
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.deps.json
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.dll
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.exe
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.pdb
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.runtimeconfig.dev.json
│ │ │ │ └── 01-基础知识-类型换换.runtimeconfig.json
│ │ │ └── obj
│ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj.nuget.dgspec.json
│ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj.nuget.g.props
│ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj.nuget.g.targets
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ └── netcoreapp3.1
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.AssemblyInfoInputs.cache
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.assets.cache
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.dll
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.genruntimeconfig.cache
│ │ │ │ ├── 01-基础知识-类型换换.pdb
│ │ │ │ └── apphost.exe
│ │ │ ├── project.assets.json
│ │ │ └── project.nuget.cache
│ │ ├── 02-多线程
│ │ │ ├── 02-多线程.csproj
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ └── Debug
│ │ │ │ └── netcoreapp3.1
│ │ │ │ ├── 02-多线程.deps.json
│ │ │ │ ├── 02-多线程.dll
│ │ │ │ ├── 02-多线程.exe
│ │ │ │ ├── 02-多线程.pdb
│ │ │ │ ├── 02-多线程.runtimeconfig.dev.json
│ │ │ │ └── 02-多线程.runtimeconfig.json
│ │ │ └── obj
│ │ │ ├── 02-多线程.csproj.nuget.dgspec.json
│ │ │ ├── 02-多线程.csproj.nuget.g.props
│ │ │ ├── 02-多线程.csproj.nuget.g.targets
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ └── netcoreapp3.1
│ │ │ │ ├── 02-多线程.AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── 02-多线程.AssemblyInfoInputs.cache
│ │ │ │ ├── 02-多线程.assets.cache
│ │ │ │ ├── 02-多线程.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ │ ├── 02-多线程.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ │ ├── 02-多线程.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── 02-多线程.dll
│ │ │ │ ├── 02-多线程.genruntimeconfig.cache
│ │ │ │ ├── 02-多线程.pdb
│ │ │ │ └── apphost.exe
│ │ │ ├── project.assets.json
│ │ │ └── project.nuget.cache
│ │ ├── 03-WinForm
│ │ │ ├── 03-WinForm.csproj
│ │ │ ├── App.config
│ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── 03-WinForm.exe
│ │ │ │ │ ├── 03-WinForm.exe.config
│ │ │ │ │ └── 03-WinForm.pdb
│ │ │ │ └── Release
│ │ │ └── obj
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── 03-WinForm.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── 03-WinForm.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── 03-WinForm.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── 03-WinForm.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── 03-WinForm.exe
│ │ │ ├── 03-WinForm.pdb
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ ├── _03_WinForm.Form1.resources
│ │ │ └── _03_WinForm.Properties.Resources.resources
│ │ ├── 04-手动创建Winform窗体
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.csproj
│ │ │ ├── App.config
│ │ │ ├── MyForm.cs
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.exe
│ │ │ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.exe.config
│ │ │ │ │ └── 04-手动创建Winform窗体.pdb
│ │ │ │ └── Release
│ │ │ └── obj
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.exe
│ │ │ ├── 04-手动创建Winform窗体.pdb
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ └── _04_手动创建Winform窗体.Properties.Resources.resources
│ │ ├── 05-坦克大战
│ │ │ ├── 05-坦克大战.csproj
│ │ │ ├── App.config
│ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ ├── Boss.jpg
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│ │ │ │ ├── BulletLeft.jpg
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│ │ │ │ ├── BulletUp.jpg
│ │ │ │ ├── EXP1.bmp
│ │ │ │ ├── EXP2.bmp
│ │ │ │ ├── EXP3.bmp
│ │ │ │ ├── EXP4.bmp
│ │ │ │ ├── EXP5.bmp
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│ │ │ │ ├── GameOver.jpg
│ │ │ │ ├── GrayDown.png
│ │ │ │ ├── GrayLeft.png
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│ │ │ │ ├── GrayUp.png
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│ │ │ │ ├── GreenRight.png
│ │ │ │ ├── GreenUp.png
│ │ │ │ ├── MyTankDown.png
│ │ │ │ ├── MyTankLeft.png
│ │ │ │ ├── MyTankRight.png
│ │ │ │ ├── MyTankUp.png
│ │ │ │ ├── QuickDown.png
│ │ │ │ ├── QuickLeft.png
│ │ │ │ ├── QuickRight.png
│ │ │ │ ├── QuickUp.png
│ │ │ │ ├── SlowDown.png
│ │ │ │ ├── SlowLeft.png
│ │ │ │ ├── SlowRight.png
│ │ │ │ ├── SlowUp.png
│ │ │ │ ├── Star1.bmp
│ │ │ │ ├── Star2.bmp
│ │ │ │ ├── Star3.bmp
│ │ │ │ ├── YellowDown.png
│ │ │ │ ├── YellowLeft.png
│ │ │ │ ├── YellowRight.png
│ │ │ │ ├── YellowUp.png
│ │ │ │ ├── add.wav
│ │ │ │ ├── blast.wav
│ │ │ │ ├── fire.wav
│ │ │ │ ├── hit.wav
│ │ │ │ ├── start.wav
│ │ │ │ ├── steel.png
│ │ │ │ └── wall.jpg
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── 05-坦克大战.exe
│ │ │ │ │ ├── 05-坦克大战.exe.config
│ │ │ │ │ └── 05-坦克大战.pdb
│ │ │ │ └── Release
│ │ │ └── obj
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── 05-坦克大战.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── 05-坦克大战.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── 05-坦克大战.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── 05-坦克大战.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── 05-坦克大战.exe
│ │ │ ├── 05-坦克大战.pdb
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ ├── _05_坦克大战.Form1.resources
│ │ │ └── _05_坦克大战.Properties.Resources.resources
│ │ ├── 06-坦克大战-正式
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.csproj
│ │ │ ├── App.config
│ │ │ ├── Bullet.cs
│ │ │ ├── EnemyTank.cs
│ │ │ ├── Explosion.cs
│ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ ├── GameFramework.cs
│ │ │ ├── GameObject.cs
│ │ │ ├── GameObjectManager.cs
│ │ │ ├── Movething.cs
│ │ │ ├── MyTank.cs
│ │ │ ├── NotMovething.cs
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ ├── Boss.jpg
│ │ │ │ ├── BulletDown.jpg
│ │ │ │ ├── BulletLeft.jpg
│ │ │ │ ├── BulletRight.jpg
│ │ │ │ ├── BulletUp.jpg
│ │ │ │ ├── EXP1.bmp
│ │ │ │ ├── EXP2.bmp
│ │ │ │ ├── EXP3.bmp
│ │ │ │ ├── EXP4.bmp
│ │ │ │ ├── EXP5.bmp
│ │ │ │ ├── GEMAPPLE.BMP
│ │ │ │ ├── GEMARROW.BMP
│ │ │ │ ├── GEMBLOW.BMP
│ │ │ │ ├── GEMCLOCK.BMP
│ │ │ │ ├── GEMGRENADE.BMP
│ │ │ │ ├── GEMHAT.BMP
│ │ │ │ ├── GEMSTAR.BMP
│ │ │ │ ├── GEMTANK.BMP
│ │ │ │ ├── GameOver.jpg
│ │ │ │ ├── GrayDown.png
│ │ │ │ ├── GrayLeft.png
│ │ │ │ ├── GrayRight.png
│ │ │ │ ├── GrayUp.png
│ │ │ │ ├── GreenDown.png
│ │ │ │ ├── GreenLeft.png
│ │ │ │ ├── GreenRight.png
│ │ │ │ ├── GreenUp.png
│ │ │ │ ├── MyTankDown.png
│ │ │ │ ├── MyTankLeft.png
│ │ │ │ ├── MyTankRight.png
│ │ │ │ ├── MyTankUp.png
│ │ │ │ ├── QuickDown.png
│ │ │ │ ├── QuickLeft.png
│ │ │ │ ├── QuickRight.png
│ │ │ │ ├── QuickUp.png
│ │ │ │ ├── SlowDown.png
│ │ │ │ ├── SlowLeft.png
│ │ │ │ ├── SlowRight.png
│ │ │ │ ├── SlowUp.png
│ │ │ │ ├── Star1.bmp
│ │ │ │ ├── Star2.bmp
│ │ │ │ ├── Star3.bmp
│ │ │ │ ├── YellowDown.png
│ │ │ │ ├── YellowLeft.png
│ │ │ │ ├── YellowRight.png
│ │ │ │ ├── YellowUp.png
│ │ │ │ ├── add.wav
│ │ │ │ ├── blast.wav
│ │ │ │ ├── fire.wav
│ │ │ │ ├── hit.wav
│ │ │ │ ├── start.wav
│ │ │ │ ├── steel.png
│ │ │ │ └── wall.jpg
│ │ │ ├── SoundMananger.cs
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.exe
│ │ │ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.exe.config
│ │ │ │ │ └── 06-坦克大战-正式.pdb
│ │ │ │ └── Release
│ │ │ └── obj
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.exe
│ │ │ ├── 06-坦克大战-正式.pdb
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ ├── _06_坦克大战_正式.Form1.resources
│ │ │ └── _06_坦克大战_正式.Properties.Resources.resources
│ │ ├── 第三季-坦克大战
│ │ └── 第三季-坦克大战.sln
│ └── 坦克大战.jpg
└── 坦克大战C#教程以及源码.zip
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