基本信息
源码名称:C#编写的多彩贪食蛇游戏
源码大小:0.18M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2021-08-29
   源码介绍

简单入门,学习时写的。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 贪食蛇
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int world = 20;
        bool swed = true;
        string fx = "";
        string yd = "shang";
        bool gover = false;
        bool over = false;
        bool mov = false;
        PictureBox[,] picture;
        int swnum = 0;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            csh();
        }
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (over || gover)
            {
                return;
            }
            weiba();
            tou();
            if (swed)
            {
                sw();
            }
        }

        private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) //读取键盘上下左右暂停
        {
            switch (e.KeyCode)
            {
                case Keys.Up:
                    fx = "shang";
                    if (yd == "xia")
                    {
                        fx = "xia";
                    }
                    timer1.Enabled = true;
                    break;
                case Keys.Down:
                    fx = "xia";
                    if (yd == "shang")
                    {
                        fx = "shang";
                    }
                    timer1.Enabled = true;
                    break;
                case Keys.Left:
                    fx = "zhuo";
                    if (yd == "you")
                    {
                        fx = "you";
                    }
                    timer1.Enabled = true;
                    break;
                case Keys.Right:
                    fx = "you";
                    if (yd == "zhuo")
                    {
                        fx = "zhuo";
                    }
                    timer1.Enabled = true;
                    break;
                case Keys.Space:
                    timer1.Enabled = false;
                    MessageBox.Show("暂停中...");
                    break;
            }
        }
        void sw() //随机食物位置
        {
            Random rand = new Random();
            while (swnum != 0)
            {
                int x = rand.Next(world);
                int y = rand.Next(world);
                if (picture[x, y].BackColor == Color.White)
                {
                    picture[x, y].BackColor = Color.Yellow;
                    swnum--;
                    swed = false;
                    return;
                }
            }
        }
        void gameover() //游戏结束
        {
            for (int i = 0; i < world; i )
            {
                for (int j = 0; j < world; j )
                {
                    if (picture[i, j].BackColor == Color.White)
                    {
                        gover = true;
                        MessageBox.Show("失败!游戏结束");
                        return;
                    }
                }
            }
            over = true;
            MessageBox.Show("胜利");
        }
        void weiba()//尾巴动作
        {
            if (swed) //已吃食,长一节身体
            {
                return;
            }
            else if (mov)
            {
                mov = false;
                for (int i = 0; i < world; i )
                {
                    for (int j = 0; j < world; j )
                    {
                        if (Convert.ToInt16(picture[i, j].Tag) == 1)
                        {
                            if (picture[i, j].BackColor == Color.Red)
                            {
                                //上
                                picture[i, j].BackColor = Color.White;
                                picture[i, j].Tag = 0;
                                picture[i, j - 1].Tag = 1;
                                return;
                            }
                            if (picture[i, j].BackColor == Color.Green)
                            {
                                //下
                                picture[i, j].BackColor = Color.White;
                                picture[i, j].Tag = 0;
                                picture[i, j 1].Tag = 1;
                                return;
                            }
                            if (picture[i, j].BackColor == Color.Brown)
                            {
                                //左
                                picture[i, j].BackColor = Color.White;
                                picture[i, j].Tag = 0;
                                picture[i - 1, j].Tag = 1;
                                return;
                            }
                            if (picture[i, j].BackColor == Color.Gray)
                            {
                                //右
                                picture[i, j].BackColor = Color.White;
                                picture[i, j].Tag = 0;
                                picture[i 1, j].Tag = 1;
                                return;
                            }

                        }
                    }
                }
            }
        }
        void tou() //头部动作
        {
            for (int i = 0; i < world; i )
            {
                for (int j = 0; j < world; j )
                {
                    if (picture[i, j].BackColor == Color.Blue)
                    {
                        switch (fx)
                        {
                            case "shang":
                                picture[i, j].BackColor = Color.Red;
                                if (j == 0 || (picture[i, j - 1].BackColor != Color.White && picture[i, j - 1].BackColor != Color.Yellow)) //前方为边界或身体
                                {
                                    gameover();
                                }
                                else
                                {
                                    if (picture[i, j - 1].BackColor == Color.Yellow) //前方为食物
                                    {
                                        picture[i, j - 1].BackColor = Color.Blue;
                                        yd = "shang";
                                        swed = true;  //已吃食
                                    }
                                    else // 前方为空白
                                    {
                                        picture[i, j - 1].BackColor = Color.Blue;
                                        yd = "shang";
                                        mov = true; // 已运动
                                    }
                                }
                                return;
                            case "xia":
                                picture[i, j].BackColor = Color.Green;
                                if (j == world - 1 || (picture[i, j 1].BackColor != Color.White && picture[i, j 1].BackColor != Color.Yellow)) //前方为边界或身体
                                {
                                    gameover();
                                }
                                else
                                {
                                    if (picture[i, j 1].BackColor == Color.Yellow) //前方为食物
                                    {
                                        picture[i, j 1].BackColor = Color.Blue;
                                        yd = "xia";
                                        swed = true;  //已吃食
                                    }
                                    else // 前方为空白
                                    {
                                        picture[i, j 1].BackColor = Color.Blue;
                                        yd = "xia";
                                        mov = true; // 已运动
                                    }
                                }
                                return;
                            case "zhuo":
                                picture[i, j].BackColor = Color.Brown;
                                if (i == 0 || (picture[i - 1, j].BackColor != Color.White && picture[i - 1, j].BackColor != Color.Yellow)) //前方为边界或身体
                                {
                                    gameover();
                                }
                                else
                                {
                                    if (picture[i - 1, j].BackColor == Color.Yellow) //前方为食物
                                    {
                                        picture[i - 1, j].BackColor = Color.Blue;
                                        yd = "zhuo";
                                        swed = true;  //已吃食
                                    }
                                    else // 前方为空白
                                    {
                                        picture[i - 1, j].BackColor = Color.Blue;
                                        yd = "zhuo";
                                        mov = true; // 已运动
                                    }
                                }
                                return;
                            case "you":
                                picture[i, j].BackColor = Color.Gray;
                                if (i == world - 1 || (picture[i 1, j].BackColor != Color.White && picture[i 1, j].BackColor != Color.Yellow)) //前方为边界或身体
                                {
                                    gameover();
                                }
                                else
                                {
                                    if (picture[i 1, j].BackColor == Color.Yellow) //前方为食物
                                    {
                                        picture[i 1, j].BackColor = Color.Blue;
                                        yd = "you";
                                        swed = true;  //已吃食
                                    }
                                    else // 前方为空白
                                    {
                                        picture[i 1, j].BackColor = Color.Blue;
                                        yd = "you";
                                        mov = true; // 已运动
                                    }
                                }
                                return;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        void csh() //初始化
        {
            string[] sd = { "快", "中", "慢", "最快", "最慢" };
            toolStripComboBox1.Items.AddRange(sd);
            toolStripComboBox1.SelectedIndex = 0;
            this.Height = world * 30 104;
            this.Width = world * 30 28;
            groupBox1.Location = new Point(0, 30);
            groupBox1.AutoSize = true;
            picture = new PictureBox[world, world];
            for (int i = 0; i < world; i )
            {
                for (int j = 0; j < world; j )
                {
                    picture[i, j] = new PictureBox();
                    picture[i, j].Size = new Size(28, 28);
                    picture[i, j].Location = new Point(i * 30 6, j * 30 30);
                    picture[i, j].BackColor = Color.White;
                    picture[i, j].Tag = 0;
                    groupBox1.Controls.Add(picture[i, j]);
                }
            }
            picture[world / 2, world / 2].BackColor = Color.Red;
            picture[world / 2, world / 2].Tag = 1;
            picture[world / 2, world / 2 - 1].BackColor = Color.Blue;
            swnum = world * world - 3;
            sw();
        }

        private void 重新开始ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            swed = true;
            fx = "";
            yd = "shang";
            gover = false;
            over = false;
            mov = false;
            swnum = 0;
            for (int i = 0; i < world; i )
            {
                for (int j = 0; j < world; j )
                {
                    picture[i, j].BackColor = Color.White;
                    picture[i, j].Tag = 0;
                }
            }
            picture[world / 2, world / 2].BackColor = Color.Red;
            picture[world / 2, world / 2].Tag = 1;
            picture[world / 2, world / 2 - 1].BackColor = Color.Blue;
            swnum = world * world - 3;
            sw();
        }

        private void toolStripComboBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            this.ActiveControl = null;
            switch (toolStripComboBox1.Text)
            {
                case "快":
                    timer1.Interval = 150;
                    break;
                case "中":
                    timer1.Interval = 250;
                    break;
                case "慢":
                    timer1.Interval = 350;
                    break;
                case "最快":
                    timer1.Interval = 100;
                    break;
                case "最慢":
                    timer1.Interval = 500;
                    break;
            }
        }
    }
}