基本信息
源码名称:文本读取与写入,byte[]和string类型
源码大小:0.04M
文件格式:.zip
开发语言:C#
更新时间:2020-09-28
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源码介绍
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace FileReadWrite
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private static Boolean createutf_8file(string strText, string strPath)
{
//声明一个Boolean变量返回文件是否新增成功
Boolean blstate = false;
if (!File.Exists(strPath)) //根据文件路径判断文件是否存在
{
//使用using语句创建实现了IDisposable接口的类,当using语句块结束后,
//程序会自动调用IDisposable接口的Dispose方法来销毁创建的实例。
using (StreamWriter sw = File.CreateText(strPath)) //创建用于写入 UTF-8 编码的文本
{
sw.Write(strText); //向写入流中写入内容
blstate = true; //成功即返回true
}
}
else //文件存在就删除文件
{
File.Delete("D:\\增删改\\test1.txt"); //使用File 操作文件的静态类的Delete的方法删除文件
using (StreamWriter sw = File.CreateText(strPath)) //创建用于写入 UTF-8 编码的文本
{
sw.Write(strText); //向写入流中写入内容
blstate = true; //成功即返回true
}
return true;
}
return blstate;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//OpenFileDialog ofdg = new OpenFileDialog();//打开文件对话框
//if (ofdg.ShowDialog(this) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
//{
// string file = ofdg.FileName;
// textBox2.Text = System.IO.File.ReadAllText(file, Encoding.Default);
//}
openFileDialog1.ShowDialog(); //打开选择文件对话框
TextFileName.Text = openFileDialog1.FileName; //获取打开的文件名
FileStream fs = File.OpenRead(openFileDialog1.FileName); //打开现有文件以进行读取
byte[] bs = new byte[1024]; //定义缓存
if (fs.Read(bs, 0, bs.Length) > 0) //每次读取1024个字节 ,判断结果是否大于0
{
textContext.Text = Encoding.Default.GetString(bs); //把字节数组所有字节转为一个字符串
//textContext.Text = Convert(byte). System.IO.File.ReadAllText(bs, Encoding.Default);
}
fs.Close(); //关闭文件流
}
catch (Exception)
{
throw;
}
}
/// <summary>
/// 写入按钮点击事件(向文件写入内容)
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnWrite_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (TextFileName.Text != "")
{
if (textContext.Text != "")
{
//通过指定文件获取文件流
FileStream fs = File.OpenWrite(TextFileName.Text);
//将字符串转换为字节数组
Byte[] info = Encoding.Default.GetBytes(textContext.Text);
//向文件流中写入文件
fs.Write(info, 0, info.Length);
fs.Close(); //关闭文件流
MessageBox.Show("文件保存成功!");
}
else
{
MessageBox.Show("文件内容不能为空");
}
}
else
{
MessageBox.Show("文件路径不能为空");
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (TextFileName.Text != "")
{
if (textContext.Text != "")
{
//通过指定文件获取文件流
FileStream fs = File.OpenWrite(TextFileName.Text);
//将字符串转换为字节数组
Byte[] info = Encoding.Default.GetBytes(textContext.Text);
//向文件流中写入文件
fs.Write(info, 0, info.Length);
fs.Close(); //关闭文件流
MessageBox.Show("文件保存成功!");
}
else
{
MessageBox.Show("文件内容不能为空");
}
}
else
{
MessageBox.Show("文件路径不能为空");
}
}
private static void button3_Click(object sender, EventArgs e, string[] args)
{
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textContext.Text == "")
{
MessageBox.Show("内容为空!");
return;
}
try
{
string name = this.TextFileName.Text; //文件名
string content = this.textContext.Text; //文件内容2113
string path = string.Empty; //文件路径
SaveFileDialog save = new SaveFileDialog();
save.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt";
if (save.ShowDialog() == DialogResult.OK)
path = save.FileName;
if (path != string.Empty)
{
using (System.IO.FileStream file = new System.IO.FileStream(path, System.IO.FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
{
using (System.IO.TextWriter text = new System.IO.StreamWriter(file, System.Text.Encoding.Default))
{
text.Write(content);
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
//var ss = textContext.Text;
////调用
//if (createutf_8file(ss, TextFileName.Text))
//{
// Console.Write("文件创建成功!"); //如果成功则在控制台输出信息
// MessageBox.Show("文件创建成功");
//}
//Console.Read();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}