基本信息
源码名称:C#winform写的一个上位机旋钮
源码大小:0.78M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2020-09-25
   友情提示:(无需注册或充值,赞助后即可获取资源下载链接)

     嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):78630559

本次赞助数额为: 10 元 
   源码介绍
一个旋钮的实例,可以在控件上选择值,用来使用旋钮下发数据

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;

namespace KonbDemo
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        double pi = Math.PI;
        private Point mouseOffset; //记录鼠标指针的坐标 
        private bool isMouseDown = false;//记录鼠标按键是否按下
        int xOffset;
        int yOffset;
        decimal va;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //页面居中
            this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
        }
        private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            this.ucMeter1.Value = numericUpDown1.Value;
        }
        //用来记录点落在了那个象限
        string a = "";
        private void ucMeter1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                xOffset = -e.X - SystemInformation.FrameBorderSize.Width;
                yOffset = -e.Y - SystemInformation.CaptionHeight - SystemInformation.FrameBorderSize.Height;
                mouseOffset = new Point(xOffset, yOffset);
                isMouseDown = true;
            }
        }
        private void ucMeter1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //计算鼠标所在点对于以控件中心为原点的坐标系的相对位置,并通过Atan2函数返回点到控件中心和中心到x正轴的角度
            //然后用Math.Abs(角度)*(表盘最大值MaxValue/表盘跨度角度MeterDegrees)
            va = 0;
            if (isMouseDown == true)
            {
                double ltx = e.Location.X - this.ucMeter1.Width / 2; 
                double lty = -e.Location.Y this.ucMeter1.Height / 2;
                //左边
                if (ltx < 0)
                {
                    //左下
                    if (lty < 0)
                    {
                        a = "左下";                                                          
                            va = Convert.ToInt32(Math.Round(Math.Atan2(lty, ltx) * (180 / pi), 0) 120);
                        if (va > 0 && va <  (360-this.ucMeter1.MeterDegrees)/2)
                        {
                            return;
                        }
                    }
                    //左上
                    if (lty > 0)
                    {
                        a = "左上";
                        va =  Convert.ToInt32(Math.Round(Math.Atan2(lty, ltx) * (180 / pi), 0) - 240);
                    }
                    //在x轴左
                    if(lty==0)
                    {
                        a = "在x左";
                        va = Convert.ToInt32(Math.Round(Math.Atan2(lty, ltx) * (180 / pi), 0) - 120);
                    }
                }
                //右边
                if (ltx > 0)
                {
                    //右上
                    if (lty > 0)
                    {
                        a = "右上";
                        va = Convert.ToInt32(Math.Round(Math.Atan2(lty, ltx) * (180 / pi), 0) - 240);
                    }
                    //右下
                    if (lty < 0)
                    {
                        a = "右下";
                        va = Convert.ToInt32(Math.Round(Math.Atan2(lty, ltx) * (180 / pi), 0) - 240);
                        if (va < -this.ucMeter1.MeterDegrees && va >= -((360 - this.ucMeter1.MeterDegrees) / 2 this.ucMeter1.MeterDegrees))
                        {
                            va = this.ucMeter1.MeterDegrees;                      
                        }
                    }
                    if (lty == 0)
                    {
                        a = "在x右";
                        va = Convert.ToInt32(Math.Round(Math.Atan2(lty, ltx) * (180 / pi), 0)) 240 ;
                    }
                }
                //当角度在x轴上
                if (ltx == 0)
                {
                    //在y轴之上
                    if (lty > 0)
                    {
                        a = "y上";
                        va = Convert.ToInt32(Math.Round(Math.Atan2(lty, ltx) * (180 / pi), 0) - 240);
                    }
                    //在y轴之下
                    if (lty < 0)
                    {
                        a = "y下";
                        va = -this.ucMeter1.MeterDegrees;
                    }
                }
                decimal result = Math.Abs(va) ;
                decimal values = result * (decimal)this.ucMeter1.MaxValue/this.ucMeter1.MeterDegrees;
                if (values>=numericUpDown1.Minimum &&values<=numericUpDown1.Maximum)
                {
                    this.ucMeter1.Value = values;
                    this.numericUpDown1.Value = values;
                }
                this.richTextBox1.AppendText("ucMeter1_MouseMove:  " va "ltx:  " ltx "lty:  " lty "a  " a "\n");
            }
            
        }

        private void ucMeter1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                isMouseDown = false;
                this.Cursor = null;
            }
        }
    }
}