基本信息
源码名称:窗体控件随大小变化等比例变化
源码大小:0.04M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2020-07-29
友情提示:(无需注册或充值,赞助后即可获取资源下载链接)
嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):78630559
本次赞助数额为: 2 元×
微信扫码支付:2 元
×
请留下您的邮箱,我们将在2小时内将文件发到您的邮箱
源码介绍
窗体内的控件随窗体大小变化,控件的大小变化也等比例变化
/// <summary>
/// 将控件的宽,高,左边距,顶边距和字体大小暂存到tag属性中
/// </summary>
/// <param name="cons">递归控件中的控件</param>
private void setTag(Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
con.Tag = con.Width ":" con.Height ":" con.Left ":" con.Top ":" con.Font.Size;
if (con.Controls.Count > 0)
setTag(con);
}
}
//根据窗体大小调整控件大小
private void setControls(float newx, float newy, Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' });
float a = Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx;
con.Width = (int)a;
a = Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy;
con.Height = (int)(a);
a = Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx;
con.Left = (int)(a);
a = Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy;
con.Top = (int)(a);
Single currentSize = Convert.ToSingle(mytag[4]) * Math.Min(newx, newy);
con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
if (con.Controls.Count > 0)
{
setControls(newx, newy, con);
}
}
}
窗体内的控件随窗体大小变化,控件的大小变化也等比例变化
/// <summary>
/// 将控件的宽,高,左边距,顶边距和字体大小暂存到tag属性中
/// </summary>
/// <param name="cons">递归控件中的控件</param>
private void setTag(Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
con.Tag = con.Width ":" con.Height ":" con.Left ":" con.Top ":" con.Font.Size;
if (con.Controls.Count > 0)
setTag(con);
}
}
//根据窗体大小调整控件大小
private void setControls(float newx, float newy, Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' });
float a = Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx;
con.Width = (int)a;
a = Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy;
con.Height = (int)(a);
a = Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx;
con.Left = (int)(a);
a = Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy;
con.Top = (int)(a);
Single currentSize = Convert.ToSingle(mytag[4]) * Math.Min(newx, newy);
con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
if (con.Controls.Count > 0)
{
setControls(newx, newy, con);
}
}
}