基本信息
源码名称:C#+SOCKET编程文档及实例(含有客户端和服务器端)+源码
源码大小:1.37M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2020-01-15
   友情提示:(无需注册或充值,赞助后即可获取资源下载链接)

     嘿,亲!知识可是无价之宝呢,但咱这精心整理的资料也耗费了不少心血呀。小小地破费一下,绝对物超所值哦!如有下载和支付问题,请联系我们QQ(微信同号):78630559

本次赞助数额为: 2 元 
   源码介绍
SOCKET编程实例



private void ThreadFunc(object obj)
        {
            //通过转发表得到当前用户套接字
            Socket clientSkt = _transmit_tb[obj] as Socket;
            while (true)
            {
                try
                {
                    //接受第一个数据包。
                    //仅有两种情况,一为可以识别的命令格式,否则为要求转发给指定用户的用户名。
                    //这里的实现不够优雅,但不失为此简单模型的一个解决之道。
                    byte[] _cmdBuff = new byte[128];
                    clientSkt.Receive(_cmdBuff);
                    string _cmd = DecodingBytes(_cmdBuff);
                    /// "01"-离线
                    /// "02"-请求在线列表
                    /// "03"-请求对所有人闪屏振动
                    /// "04"-请求对指定用户闪屏振动
                    /// "05"-请求广播消息
                    /// default-转发给指定用户
                    switch (_cmd)
                    {
                        case "01":
                            {
                                _transmit_tb.Remove(obj);
                                string svrlog = string.Format("[系统消息]用户 {0} 在 {1} 已断开... 当前在线人数: {2}\r\n\r\n", obj, DateTime.Now, _transmit_tb.Count);
                                Console.WriteLine(svrlog);
                                //向所有客户机发送系统消息
                                foreach (DictionaryEntry de in _transmit_tb)
                                {
                                    string _clientName = de.Key as string;
                                    Socket _clientSkt = de.Value as Socket;
                                    _clientSkt.Send(Encoding.Unicode.GetBytes(svrlog));//给其他用户通知现在上线的用户
                                }
                                Thread.CurrentThread.Abort();
                                break;
                            }
                        case "02":
                            {
                                byte[] onlineBuff = SerializeOnlineList();
                                //先发送响应信号,用于客户机的判断,"11"表示服务发给客户机的更新在线列表的命令
                                clientSkt.Send(new byte[] { 1, 1 });
                                clientSkt.Send(onlineBuff);
                                break;
                            }
                        case "03":
                            {
                                string displayTxt = string.Format("[系统提示]用户 {0} 向您发送了一个闪屏振动。\r\n\r\n", obj);
                                foreach (DictionaryEntry de in _transmit_tb)
                                {
                                    string _clientName = de.Key as string;
                                    Socket _clientSkt = de.Value as Socket;
                                    if (!_clientName.Equals(obj))
                                    {
                                        //先发送响应信号,用于客户机的判断,"12"表示服务发给客户机的闪屏振动的命令
                                        _clientSkt.Send(new byte[] { 1, 2 });
                                        _clientSkt.Send(Encoding.Unicode.GetBytes(displayTxt));
                                    }
                                }
                                break;
                            }
                        case "04":
                            {
                                string _receiver = null;
                                byte[] _receiverBuff = new byte[128];
                                clientSkt.Receive(_receiverBuff);
                                _receiver = Encoding.Unicode.GetString(_receiverBuff).TrimEnd('\0');
                                string displayTxt = string.Format("[系统提示]用户 {0} 向您发送了一个闪屏振动。\r\n\r\n", obj);
                                //通过转发表查找接收方的套接字
                                if (_transmit_tb.ContainsKey(_receiver))
                                {
                                    Socket receiverSkt = _transmit_tb[_receiver] as Socket;
                                    receiverSkt.Send(new byte[] { 1, 2 });
                                    receiverSkt.Send(Encoding.Unicode.GetBytes(displayTxt));
                                }
                                else
                                {
                                    string sysMessage = string.Format("[系统消息]您刚才的闪屏振动没有发送成功。\r\n可能原因:用户 {0} 已离线或者网络阻塞。\r\n\r\n", _receiver);
                                    clientSkt.Send(Encoding.Unicode.GetBytes(sysMessage));
                                }
                                break;
                            }
                        case "05":
                            {
                                byte[] _msgBuff = new byte[_maxPacket];
                                clientSkt.Receive(_msgBuff);
                                foreach (DictionaryEntry de in _transmit_tb)
                                {
                                    string _clientName = de.Key as string;
                                    Socket _clientSkt = de.Value as Socket;
                                    if (!_clientName.Equals(obj))
                                    {
                                        _clientSkt.Send(_msgBuff);
                                    }
                                }
                                break;
                            }
                        default:
                            {
                                //以上都不是则表明第一个包是接收方用户名,继续接受第二个消息正文数据包
                                string _receiver = Encoding.Unicode.GetString(_cmdBuff).TrimEnd('\0');
                                byte[] _packetBuff = new byte[_maxPacket];
                                clientSkt.Receive(_packetBuff);
                                if (_transmit_tb.ContainsKey(_receiver))
                                {
                                    //通过转发表查找接收方的套接字
                                    Socket receiverSkt = _transmit_tb[_receiver] as Socket;
                                    receiverSkt.Send(_packetBuff);
                                }
                                else
                                {
                                    string sysMessage = string.Format("[系统消息]您刚才的内容没有发送成功。\r\n可能原因:用户 {0} 已离线或者网络阻塞。\r\n\r\n", _receiver);
                                    clientSkt.Send(Encoding.Unicode.GetBytes(sysMessage));
                                }
                                break;
                            }
                    }
                }
                catch (SocketException)
                {
                    _transmit_tb.Remove(obj);
                    string svrlog = string.Format("[系统消息]用户 {0} 的客户端在 {1} 意外终止!当前在线人数:{2}\r\n\r\n", obj, DateTime.Now, _transmit_tb.Count);
                    Console.WriteLine(svrlog);
                    //向所有客户机发送系统消息
                    foreach (DictionaryEntry de in _transmit_tb)
                    {
                        string _clientName = de.Key as string;
                        Socket _clientSkt = de.Value as Socket;
                        _clientSkt.Send(Encoding.Unicode.GetBytes(svrlog));
                    }
                    Console.WriteLine();
                    Thread.CurrentThread.Abort();
                }
            }
        }