基本信息
源码名称:winform QQ皮肤登入窗口
源码大小:3.42M
文件格式:.rar
开发语言:C#
更新时间:2018-11-09
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   源码介绍
背景图动态展现,QQ皮肤控件样式,控件样式丰富,皮肤控件类型DLL

public partial class QQ : LayeredForm
    {
        public QQ()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void layeredButton1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.WindowState = FormWindowState.Minimized;
        }
        private void QQ_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            yezi = new Bitmap(90, 80);//先把叶子画在稍微大一点的画布上,这样叶子旋转的时候才不会被裁掉一部分
            using (Graphics g = Graphics.FromImage(yezi))
            {
                g.DrawImage(Image.FromFile("Images\\yezi3.png"), 10, 0);
            }
            timer1.Start();
        }

        private void layeredButton2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        private void FormMoveMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            LayeredSkin.NativeMethods.MouseToMoveControl(this.Handle);
        }

        Image Cloud = Image.FromFile("Images\\cloud.png");
        float cloudX = 0;
        Image yezi;
        float angle = 10;
        bool RotationDirection = true;//是否为顺时针

        protected override void OnLayeredPaint(LayeredSkin.LayeredEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            if (cloudX > this.Width - Cloud.Width)
            {//云的飘动
                cloudX = 0;
            }
            else
            {
                cloudX = 0.5f;
            }
            g.DrawImage(Cloud, cloudX, 0);//把云绘制上去

            if (angle > 10)
            {//控制旋转方向
                RotationDirection = false;
            }
            if (angle < -10)
            {
                RotationDirection = true;
            }
            if (RotationDirection)
            {
                angle = 1;
            }
            else
            {
                angle -= 1;
            }
            using (Image temp = LayeredSkin.ImageEffects.RotateImage(yezi, angle, new Point(25, 3)))
            {
                g.DrawImage(temp, 140, 70);//绘制叶子
            }
            base.OnLayeredPaint(e);
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            LayeredPaint();
            GC.Collect();
        }

    }
public partial class Kugou : LayeredForm
    {
        public Kugou()
        {
            InitializeComponent();
            path.AddLine(new Point(105, 0), new Point(205, 102));
            path.AddLine(new Point(205, 102), new Point(105, 200));
            path.AddLine(new Point(105, 200), new Point(0, 102));
            path.AddLine(new Point(0, 102), new Point(105, 0));
            path.CloseFigure();
        }

        private void MouseDownFormMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            NativeMethods.MouseToMoveControl(this.Handle);
        }

        float opacity = 1;
        GraphicsPath path = new GraphicsPath();
        bool isFadeIn = false;

        /// <summary>
        /// 用于检测鼠标是否移入界面
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Point mousePoint = Control.MousePosition;
            mousePoint.Offset(-this.Location.X, -this.Location.Y);
            if (path.IsVisible(mousePoint) != isFadeIn)
            {
                isFadeIn = !isFadeIn;
                if (isFadeIn)
                {
                    timer2.Start();
                }
                else
                {
                    timer3.Start();
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 实现淡入淡出效果
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (isFadeIn)
            {
                if (opacity <= 1)
                {
                    opacity = 0.06f;
                }
                if (opacity > 1)
                {
                    opacity = 1;
                    timer2.Stop();
                }
            }
            else
            {
                if (opacity >= 0)
                {
                    opacity -= 0.06f;
                }
                if (opacity < 0)
                {
                    opacity = 0;
                    timer2.Stop();
                }
            }
            layeredPanel1.ImageAttribute = ImageEffects.ChangeOpacity(opacity);
            LayeredPaint();
        }

        /// <summary>
        /// 用于鼠标移出后延迟执行淡出效果
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            timer3.Stop();
            timer2.Start();
        }


    }