基本信息
源码名称:C# 我的世界进度条控件
源码大小:2.81M
文件格式:.zip
开发语言:C#
更新时间:2017-12-24
   源码介绍

也没什么,也就随便做做,新手参考用(里面有一些乱写的代码忘了删了)

进度条代码在核心代码那里了

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Text;
using System.IO;
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
using System.ComponentModel;

namespace 控件库
{
    public class 我的世界经验进度条 : ProgressBar
    {
        public 我的世界经验进度条()
        {
            base.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);//使控件可由用户自由重绘
        }

        /// <summary>
        /// 使用资源中的字体(无释放,无安装)
        /// </summary>
        /// <param name="path">
        /// 字体在项目中的路径
        /// 如提取WindowsFormsApplication1中的font.ttf:WindowsFormsApplication1.font.ttf
        /// </param>
        /// <param name="fontsize">字体大小</param>
        /// <param name="fontstyle">字体样式[默认为FontStyle.Regular(常规)]</param>
        /// <returns>返回已赋值的字体</returns>
        public Font GetResoruceFont(string path, int fontsize, FontStyle fontstyle = FontStyle.Regular)
        {
            /* 提取文件字节到bytes变量中 */
            Stream stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(path);
            byte[] bytes = new byte[stream.Length];
            stream.Read(bytes, 0, int.Parse(stream.Length.ToString()));

            /* 开始将文件的字节转成字体 */
            PrivateFontCollection pfc = new PrivateFontCollection();//声明字体组数变量
            IntPtr MeAdd = Marshal.AllocHGlobal(bytes.Length);//字节转句柄
            Marshal.Copy(bytes, 0, MeAdd, bytes.Length);//托管字节
            pfc.AddMemoryFont(MeAdd, bytes.Length);//从字节添加字体

            /* 转换完成,返回值 */
            return new Font(pfc.Families[0], fontsize, fontstyle);
        }

        /// <summary>
        /// 当控件被绘制时
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {

            //双缓冲(避免闪烁)
            this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
            this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
            this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);

            /* 开始绘图 */

            //绘制背景
            e.Graphics.DrawImageUnscaledAndClipped(
                Windows窗体测试.Properties.Resources.ProgressBar_BackImage,//背景图片
                new Rectangle(//绘制区域
                    new Point(0, 0),  //坐标
                    new Size(this.Width, 20)));//大小

            //绘制前景
            e.Graphics.DrawImageUnscaledAndClipped(
                Windows窗体测试.Properties.Resources.ProgressBar_ForeImage,//前景图片 
                new Rectangle(//绘制区域
                    new Point(0, 0),  //坐标
                    new Size(this.Width * Value / Maximum, this.Height)));//大小

            //绘制字符
            e.Graphics.DrawString(
                this.Value.ToString(),//文字
                this.GetResoruceFont("Windows窗体测试.minecraft.ttf", 10),//字体
                new SolidBrush(this.ForeColor), //颜色
                this.Width / 2, //坐标x
                this.Height / 3 - 3);//坐标y
        }
    }
}