基本信息
源码名称:使用SignalR实现消息提醒(聊天源码)
源码大小:8.11M
文件格式:.zip
开发语言:C#
更新时间:2016-11-28
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   源码介绍

Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库。一般情况下,SignalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信。另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下。

SignalR内部有两类对象:

  1. Http持久连接(Persisten Connection)对象:用来解决长时间连接的功能。还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端不需要实现太多细节,只需要处理PersistentConnection 内所提供的五个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError 和 OnDisconnect 即可。
  2. Hub(集线器)对象:用来解决实时(realtime)信息交换的功能,服务端可以利用URL来注册一个或多个Hub,只要连接到这个Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务端可以调用客户端的脚本。

SignalR将整个信息的交换封装起来,客户端和服务器都是使用JSON来沟通的,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,.NET则依赖Proxy来生成代理对象,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象。

消息提醒也就是当客户有新消息来时,在客户端的右下角进行弹框提醒。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.AspNet.SignalR;
using SignalRMessageNotify.Models;


namespace SignalRMessageNotify.Hubs
{
    public class ChatHub : Hub
    {
        // 静态属性
        public static List<UserInfo> OnlineUsers =  new List<UserInfo>(); // 在线用户列表

        /// <summary>
        /// 登录连线
        /// </summary>
        /// <param name="userId">用户Id</param>
        /// <param name="userName">用户名</param>
        public void Connect(string userId, string userName)
        {
            var connnectId = Context.ConnectionId;

            if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0)
            {
                if (OnlineUsers.Any(x => x.UserId == userId))
                {
                    var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserId == userId).ToList();
                    foreach (var item in items)
                    {
                        Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName);
                    }
                    OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserId == userId);
                }

                //添加在线人员
                OnlineUsers.Add(new UserInfo
                {
                    ConnectionId = connnectId,
                    UserId = userId,
                    UserName = userName,
                    LastLoginTime = DateTime.Now
                });
            }

            // 所有客户端同步在线用户
            Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers);
        }


        /// <summary>
        /// 发送私聊
        /// </summary>
        /// <param name="toUserId">接收方用户连接ID</param>
        /// <param name="message">内容</param>
        public void SendPrivateMessage(string toUserId, string message)
        {
            var fromUserId = Context.ConnectionId;

            var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == toUserId);
            var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromUserId);

            if (toUser != null && fromUser != null)
            {   
                // send to 
                Clients.Client(toUserId).receivePrivateMessage(fromUserId, fromUser.UserName, message);

                // send to caller user
                // Clients.Caller.sendPrivateMessage(toUserId, fromUser.UserName, message);
            }
            else
            {
                //表示对方不在线
                Clients.Caller.absentSubscriber();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 断线时调用
        /// </summary>
        /// <param name="stopCalled"></param>
        /// <returns></returns>
        public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
        {
            var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId);

            // 判断用户是否存在,存在则删除
            if (user == null) return base.OnDisconnected(stopCalled);

            Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName);   //调用客户端用户离线通知
            // 删除用户
            OnlineUsers.Remove(user);


            return base.OnDisconnected(stopCalled);
        }
    }
}